注二:該屆賽事若超過二十個賽區(帝國疆域)處於動盪狀態,該屆王者御魂爭霸賽將被取消,御魂商團對無法參賽之賽區諸國評價下降一級。
注三:若滿三屆賽事被取消,王者御魂爭霸賽將不再舉辦,《帝望》諸國評價全數下降一級。
注四:若有超過二十個賽區之評價為負級,御魂商團在《帝望》諸國的商業行動將減少。若有超過四十個賽區之評價為負級,御魂商團將離開《帝望》。
賽程一:前哨戰
王者御魂爭霸賽舉辦之前提,為《帝望》諸國局勢穩定。為確保王者御魂爭霸賽得以順利舉辦,將以《帝望》諸國是否穩定為評定標準,在開賽前維持的時間越長,比分就越高,取前六十四名參與正賽。
注一:王者御魂爭霸賽以帝國疆域為單位參賽,若境內具備複數國家,則依預選賽排名分配人員與隊伍。
注二:前一屆之三十二強,只要於開賽前一日得以確保國境無戰事之穩定,即預設具備參賽資格,反之則由他國替補。
賽程二:個人賽與團體賽(前賽)
在經過海選以後,將取前六十四名參與預選賽。
注一:各國各職業之前三名,擁有一次挑戰權,得以對個人賽前六十四強進行挑戰,勝之則可取而代之,參與個人賽正賽。
注二:個人賽前六十四強每人只可被挑戰一次。
賽程三:預選賽
各賽區將透過第二次海選,決出個人賽與團體賽之前八強。
注一:賽區不存在複數國家,採取積分賽制。
注二:賽區為複數國家,採取淘汰賽制。
賽程四:個人賽與團體賽(正賽)
注一:六十四個賽區,合計五百一十二名玩家與五百一十二支團隊將展開一連串的淘汰賽,隨機分組,無敗部復活。
注二:個人賽與團體賽之排名將獲得相應積分,決定各賽區爭霸賽隊伍之分組。
賽程五:爭霸賽
注一:爭霸賽將劃分為四組,依照各賽區隊伍之積分排列,將各賽區之隊伍分散開來。積分第一與積分第二之隊伍,於決賽前不會相遇,積分排名前四之隊伍,於準決賽前不會相遇,以此類推。
注二:透過第一輪賽事之三十二強賽區,預設擁有下一屆王者御魂爭霸賽參賽資格。
注三:三十二強隊伍依照名次將獲得相應之積分,該積分將作用於下一屆王者御魂爭霸賽之隊伍排序。
......
御魂商團的公告一齣,《帝望》諸國頓時一陣譁然,當各國的穩定評價隨之公佈以後,《帝望》諸國的戰事也在剎那間直接升溫。
沐雲這一把火,直接將《帝望》的局勢給整個攪動了起來!








