憑藉著城牆上的鹿寨,玩家們雖然成功地阻擋了盎格魯撒克遜人的攻勢,可是玩家們卻沒有絲毫地鬆懈,因為奮戰了大半個月的他們知道,現在才剛開始呢!
凌晨才剛經歷過一場戰事,還來不及好好地進行修復,盎格魯撒克遜人便再次襲來。城牆上的鹿寨雖然看起來還相當地完整,可實際上已是搖搖欲墜的狀態。
盎格魯撒克遜人的蠻躍斬雖然在二段式跳躍的過程中削弱大半,無法一次性地摧毀鹿寨,但是他們的武器依舊還是在鹿寨上留下了一道又一道的痕跡,再加上他們不斷地衝撞,毀損只是早晚的問題而已。
類似的事情在這大半個月以來發生了不知道多少次,玩家們也已經有了足夠豐富的經驗了。
果不其然,在開戰後沒多久,便陸陸續續有鹿寨被摧毀掉,大批的盎格魯撒克遜人便死命地朝著缺口的位置跳躍而去。
〝想太多了!哪有這麼容易讓你們上來?〞幾名玩家直接頂上缺口,將手中的長槍直接往安置鹿寨的缺口上紮了進去,頓時便築起了一道臨時性的鹿寨,又或者謂之槍陣的玩意兒。
急忙跳躍而來的盎格魯撒克遜人見狀,下意識地就將手中的武器揮舞而去,直接將臨近他身前的長槍給削斷。
然而,而這個動作並沒有因此而拯救他,因為這些長槍即便被削去了槍頭,被削去槍頭的槍身因安置的角度關係依舊維持著鋒利,這名盎格魯撒克遜人在意識過來的時候,因為用力過老的情況下根本沒辦法再次做出反應,於是只能直挺挺地朝斷裂的鋒利槍身撞了上去,然後淪為串燒地掛在上面,很快地就沒了聲息。
玩家們也很清楚,槍陣這玩意兒只能一時救急地填補缺口,並不能做為倚仗,否則他們為啥還要修築鹿寨?直接整出一堆槍陣不就得了?
當鹿寨相繼被摧毀,臨時填補缺口用的槍陣很快地便跟著失去作用,於是大量的盎格魯撒克遜人便輕鬆地躍上了城牆與玩家進行廝殺。
只不過他們很快地就開始後悔在這時上城牆了!
在鹿寨被摧毀這麼多次以後,玩家們又怎麼可能沒有想過要如何解決這個問題?
當玩家將毀損的鹿寨往外一推,這些鹿寨殘骸就被帶動著往城牆外滑落,然後就看見一條又一條的鐵鏈被拉得繃直,一道由鐵鏈所構成的網牆就這樣從鹿寨原本的位置升了起來。
若只是鐵鏈所構成的網子也就算了,重點是在他們看不到的地方,一群精靈躲在機關末端的位置上,抓住了它們身前的鐵鏈,然後便開始放電!
在鐵鏈網升起的剎那,玩家們便各施手段地將盎格魯撒克遜人給擊退,迫使他們朝著鐵鏈網撞去。
一時間,霹靂啪啦的電流聲響起,只見電火花在鐵鏈上竄動,碰到鐵鏈的盎格魯撒克遜人便直接發出了慘叫。
不止有他們,還包含後續那些施展蠻躍斬跳上城牆,然後碰到鐵鏈網的那些盎格魯撒克遜人也是一樣。
由於這些精靈們的實力較為低微,且未能掌握大威力的精靈招式,導致它們所釋放的電流並不是很強大,能將人電得麻痺,卻很難直接將人給電死。
因此,在精靈們停止放電的短暫間隙當中,玩家們二話不說地就朝著這些麻痺了的盎格魯撒克遜人身上的要害招呼,當場將他們給斬殺殆盡。
這道鐵鏈網因為材質的緣故,本來就不容易被摧毀,加上鐵鏈雖然繃得挺直的,可實際上還是並沒有真的達到極限,所以在受力的時候便會自然而然地晃動,然後將力量給分散掉。
盎格魯撒克遜人若沒有直接削斷鐵鏈的能力,便很難正面摧毀這道鐵鏈網。
但是玩家們也很清楚,這道鐵鏈網並不是毫無弱點的!除了電不死人,放電有著一定的間隔之外,最大的弱點就在於固定鐵鏈網的城樓上。一旦兩端得城樓有一個被摧毀掉,鐵鏈網也會直接跟著報廢。
雖然玩家們刻意地對兩端的城樓進行強化,但也很難保證它們不會被盎格魯撒克遜人摧毀,只能希望這個弱點能夠晚一點被發現,讓他們儘可能地利用鐵鏈網來進行防禦。
憑藉著鐵鏈網,玩家們擋住了盎格魯撒克遜人的攻勢,只不過隨著他們的不斷試探,雖然一時間還沒注意到鐵鏈網的最大弱點所在,但是像電不死人以及放電有著一定間隔的缺點也一一地曝露了出來。
因此,盎格魯撒克遜人的攻勢便再次變得猛烈了起來。
就在此時,其餘三面城牆也迎來了各自的挑戰。
前面已經說過了,盎格魯撒克遜人的體質十分可怕,這也令他們擁有了常人所難以媲美的驚人耐力!
哪怕他們本身的速度並不算快,二、三十公里的距離竟然只花了一個小時不到的時間便橫越而過,相當於常人以百米衝刺的速度跑了近一個小時,但是他們卻一點兒疲憊的樣子都沒有,一到城牆附近就嗷嗷嗷地開始攻城。
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