沉寂了好一段時間,將戰事交付給玩家們發揮就不管的徵西將軍府突然有了動靜,只見一則臨時性任務釋出了出來,要求玩家們在平羌戰場上注水,不管是物理搬運也好,利用裝備道具和技能注水也行,玩家們的注入多少水量在平羌戰場上,便能獲得相應的貢獻。
面對這一則任務,玩家們其實有些摸不著頭緒,但是能多一個獲取貢獻的渠道,玩家們也不會反對,聰明一點的玩家甚至計算起了市面上的道具價格和貢獻本身的價值。
至於那些玩家勢力高層,則對徵西將軍釋出的任務分析和揣測,不過大多數人都認為徵西將軍是打算用某種水系的法術對羌人進行攻擊。
會有這樣的猜測,更多是因為張角當初的表現實在過於印象深刻。
大範圍的魔法也好,法術也罷,都不是想施放就能施放的!環境越有利,消耗也就越小,反之亦然。
平羌戰場綿延上萬公里,徵西將軍若有不需藉助外力施展這種手段的能力,那還要玩家們做什麼?直接打過去不就得了?
張角這麼吊都沒辦法施展出這麼大範圍的攻擊手段,雖然徵西將軍一直以來的表現也很吊,但是玩家們真不認為徵西將軍有著能力。
但是,若能營造出適合的環境,那情況就不一樣了!
玩家的圈子裡面,幾乎沒有秘密可言,在這些玩家高層對徵西將軍這邊的舉動有了定論以後,訊息很快地就傳開了,這也導致玩家們對於這個任務更加地上心。
羌人也不是笨蛋,他們在這片土地上生存了幾百上千年的時間,哪能沒有發現異狀?只不過礙於見識的緣故,他們的判斷與玩家完全不同。
〝陷阱失去了作用就想利用這些水來改變地形嗎?哼!你們想的太簡單了!〞羌人指揮官很是不屑地說道。
正所謂水往低處流,平羌戰場這邊的低窪地區很快地就化為大大小小的沼澤和湖泊,就連平原地區也是一片泥濘,宛如池塘般的水窪到處都是。
羌人是以騎兵為主的勢力,這樣的地形變化對他們的影響不可謂不大,也無怪乎他們會有這樣的想法。
雖然平羌戰場的地形因玩家們的參與而有了巨大的改變,可是一時間對羌人的影響不卻微乎甚微,因為他們對於這邊的地形實在是太過熟悉了!
羌人經歷過的雨季,水勢可比現在的平羌戰場要大上許多,地形變化也更加地複雜,他們在雨季都能活動自如,又何況是眼前的狀況?
不過話說回來,若讓玩家們繼續這樣下去,羌人也會十分地被動,所以他們便選擇了迂迴包抄和襲擾的方式,阻止玩家們繼續在平羌戰場上注水。
大漢帝國的西域一帶,包含羌人的領地在內,除了雨季到來的那段時間以外,大多都是比較乾燥的,這也導致玩家們的注水行動其實很沒有效率,注水的速度僅僅只比蒸發的速度快一些。
要是持續的時間長一點,讓整體的水氣含量提升了上去,蒸發速度才有可能降下來,可是以當前來說還做不到這一點。
羌人的行動便圍繞在這一點上面,儘可能地對玩家們進行干擾。
另外還有一點,那就是大草原的雨季堪稱可怕!除了丘陵和山丘的高地之外,包含平原在內的大半地形都會淹沒至水面下,宛如一片汪洋。
只不過這些水來得快,去得也快!當雨季結束以後,水勢便會以肉眼可見的速度消退,只剩下低窪地區的湖泊尚存,這與趨於沙化的土地以及地下暗河有關。
這片土地的排水能力雖強,但始終是有限的,真讓玩家們這樣搞下去,只怕今年的雨季不好過啊!
羌人擔心的不是羌人戰場這邊的水位,將來在雨季到來後會有多高,而是在雨季過後,水位要花多久的時間才能退去。
要是水位退得太慢,拖到了秋天時節,今年這片草場基本上也就廢了。
別看眼前這片平羌戰場的縱深只剩五十幾公里,好像不算什麼,可是……
平羌戰場的總長,足足有一萬多公里啊!
這麼大的草場,能養活多少牛羊?
哪怕因為戰事的關係,不能將這片草場完全利用起來,但也能減輕羌人相當程度的補給壓力好嗎?倘若這片草場因為這個原因被廢了一年的時間,羌人怕是要心疼死了。
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