《大博學者的二次元》第1664章 悲催的蘭巴米基塔公國&坐不住的《帝望》諸國(1)

作者:九世木魚1·2025-06-11

隨著歷史劇情逐一展開,《帝望》諸國便陷入戰爭的泥沼之中,只見烽煙四起,幾乎每一個國家都在打仗。

但是鮮少人注意到,這段時間所發生的戰事,絕大多數都是所謂的內戰,其次才是正統勢力對蠻族勢力的戰爭。

至於正統勢力對正統勢力的戰爭,也就是藍星玩家們俗稱的【國戰】,則是一次都沒有。

(愛德爾蘭王國的入侵不算,因為他們派出去的是愛德爾蘭海盜,而非愛德爾蘭王國正規軍。)

這意味著什麼?

簡單來說,就是各方勢力重新洗牌的開端!

內戰,固然會消耗一個國家的底蘊,可若能將戰事規模和持續時間壓縮到一個程度以下,卻也能有效地統合整個國家的力量。

至少,不用擔心自家大軍在前線廝殺,結果卻被其它勢力從背後來一刀。

而在打完內戰,將國內的勢力重新整合起來以後,要嘛採取守勢方針,利用鞏固邊疆的方式來穩住自家的基本盤,然後梳理內政休養生息,強化自身的底蘊;要嘛採取主動策略,透過有限度的戰爭來將一時間難以處理的內部矛盾轉移,然後利用軍務來取代部份的政務,加快各項施政的效率。

因此就一般而言,只有在內戰的過程當中,消耗太多國力的國家,才會採取守勢方針。

至於採取主動策略之國家,要找哪個國家開戰的問題,得依該國的國情而定,不過一開始多以鄰近的蠻族勢力為目標就是了。

總而言之,透過整體的戰事表現,便能看出《帝望》諸國的實力和底蘊之強弱。

直至現在仍沒辦法將內戰徹底平復下來的國家,無疑是實力比較差的那種。

不過這些國家的掌權者也不傻,當下便與反抗勢力展開一系列的談判,將內戰的烈度控制在一定程度以下,甚至直接停戰。

正因如此,這些國家才有辦法參與這一屆的王者御魂爭霸賽。

只是講到這個,就不得不提一提悲催的蘭巴米基塔公國。

在蟲國高層刻意針對沐氏集團與其在《帝望》裡的沐氏商會以後,蘭巴米基塔公國就被沐雲制裁了一波,導致本國玩家大量流失。

以蟲國高層的智商,其實並不難看出他們會被制裁的真實原因為何。

在這樣的情況下,他們只要肯低頭認錯,然後把不屬於他們,卻被他們吞進肚子裡的東西給吐出來,沐雲並不介意放他們一馬。

但可惜的是,嗜財如命而又無恥慣了的蟲族高層,不僅沒有出面解決這件事的想法,反而還用低價從那些準備離開蘭巴米基塔公國的玩家勢力手中,拿下了他們的領地與相關資產。

蟲族高層如此行徑,不但使蟲族玩家對蟲族高層徹底離心,一個接一個地離開,也把蘭巴米基塔公國的原住民NPC勢力坑得不要不要的。

玩家的實力雖然沒有原住民NPC的軍隊強,數量也沒有原住民NPC來得多,可相較於底層的原住民NPC來說,玩家們所能產生的經濟效益,實在高得太多太多。

御魂商團的制裁與玩家的大量流失所帶來的影響,最直觀的一點就是蘭巴米基塔公國的稅收直線下滑。

然後,在沒有玩家可以作為炮灰來使用的情況下,面對突然爆發的歷史劇情,蘭巴米基塔公國的原住民NPC勢力只能派出自家的精銳來應對。

結果,好不容易才將反抗勢力給壓下去,看出蘭巴米基塔公國內部空虛的蠻族勢力,便毫無預兆地入侵了,差點兒沒把蘭巴米基塔公國給直接打殘滅掉。

只是不得不說,蟲國高層還是有兩把刷子的!

知道自己沒有底層玩家支撐的蟲國高層,毅然決然地將發展重心,全數放在領地建設與原住民NPC軍隊的組建。

蘭巴米基塔公國只是一個小國,國力本身就不怎麼樣,其內部存在的反抗勢力,乃至於周邊的蠻族勢力,基本上也都差不多,都只有一名勉強跨進D級層次的存在坐鎮。

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