聖休亞瑞的英雄在擊敗巴爾等惡魔並將其封印的過程中,有關於他們的情報,包含他們成長過程中所使用過的武器裝備,以及他們掌握的所有能力,通通都在聖休亞瑞位面規則反饋的功德作用下,烙印在聖休亞瑞的世界之石裡面。
聖休亞瑞文明初代的死靈法師、亞馬遜、德魯伊等戰鬥職業就是這麼來的,包含這項特性的誕生也是如此。
是的,沒錯!羅格弓箭手等支援職業,並非亞馬遜等戰鬥職業的衍生,實際情況其實是反過來的,先有羅格弓箭手等支援職業,才有亞馬遜等戰鬥職業誕生。
重點來了!這個特性用起來雖然很爽,卻不是毫無限制的。
首先是殺戮特性的部份,它雖能使聖休亞瑞文明職業者快速成長,卻無法藉此突破最後那道門檻成就史詩。
其次,只有世界之石所【紀錄】的裝備、道具、資源和補給品,才有辦法透過掠奪特性獲取,而要擴充套件世界之石的【資料庫】,卻需要消耗一定的功德。
沐雲哪來這麼多的功德可以消耗?
難不成為了這玩意兒,去找地獄位面來刷?
別鬧了!這玩意兒買來,可是要建立在微型位面領地的啊!
與其這樣,還不如對未徹底成形的掠奪特性進行修正,強化資源獲取的效果,然後像聖休亞瑞文明的初代職業者那樣,利用這些材料和鐵匠等輔助職業的工藝,依照各自的需求來量身打造。
這便是沐雲選擇聖休亞瑞文明職業與特性初步成形的時期之傳承,而非聖休亞瑞文明其它時期之傳承的原因所在。
沐雲在選定他要購買的文明傳承以後,就關閉了文明傳承的清單選項,然後將目光移到與聖休亞瑞文明有關的其它商品上。
沐雲第一個搜尋的商品,便是聖休亞瑞文明傳承發展不可或缺的特殊道具——世界之石。
少了這玩意兒,雖不影響聖休亞瑞文明領地的建立,卻會使其文明職業失去最關鍵的招式技能變異可能,以及殺戮與掠奪之特性。
不過,沐雲並不打算購買現成的世界之石來與微型位面融合,他打算以微型位面的位面核心為素材,自己製作一個世界之石,並在該微型位面建立起聖休亞瑞文明領地。
因為只有這樣,沐雲才有辦法對聖休亞瑞文明職業的殺戮與掠奪特性進行修正,使其迴歸至最原始的發展路線。
但是,沐雲還是得在萬獸商團這邊買一顆世界之石,而且還得買【資料庫】最齊全,單價也最貴的那種世界之石。
為什麼?
當然是為了獲取聖休亞瑞文明傳承下來的裝備道具啊!
只要找到適合的地方將它給啟用,其作用範圍內的怪物在被聖休亞瑞文明職業者擊殺以後,就會自然而然地掉落聖休亞瑞文明特有的裝備道具。
可當聖休亞瑞文明職業者離開該世界之石的作用範圍以後,他們的職業特性便會恢復到原本的狀態。
這對沐雲接下來要建的聖休亞瑞文明領地來說,可謂十分地重要,能夠最大限度地縮短聖休亞瑞文明領地發展所需的時間。
畢竟,東西都是現成的,只是需要花費時間收集而已。
在不影響既定目標的情況下,有現成的東西可以用,為什麼非得繞一大圈折騰自己?
至於沐雲要將這顆世界之石放在哪裡嘛……
呵呵,當然是失樂園東北方的種族點,阿拉德文明領地的地下城裡面!








