不得不說,玩家們雖然正面扛住了鮮卑八部軍的攻擊,可其中的差距卻仍十分地明顯。
如果沒有城防的優勢,大量的道具支撐,也沒有大漢帝國預先佈置好的高層次攻城器械,玩家們還真扛不住鮮卑八部軍的這輪猛攻。
饒是如此,玩家們與鮮卑八部軍之間的傷亡比,依舊在一比五以上,而且擊殺的還都是正卒級的鮮卑士卒。
但是,扛住了就是扛住了,玩家們以這場城牆攻防戰作為玩家們崛起的標誌,本身並沒有太大的問題。
因為這場城牆攻防戰的雙方兵力不像過去那樣,動則幾十比一,甚至幾百比一,人數比普遍在五比一至八比一的區間。
人數比降了近十倍,傷亡比也降了快一倍,從這樣人數比和傷亡比的變化,就能看出玩家們的實力增長到底有多麼地巨大。
且說,在這場城牆攻防戰打完以後,鮮卑八部軍雖然沒有放棄從城牆防線進行突破的打算,卻沒有再發動像第一次城牆攻防戰那種規模的強攻。
不是鮮卑不想,而是鮮卑不知道該如何下手才好。
為了彌補城牆上的空間有限,難以聚集過多兵力的缺陷,玩家們每隔一段距離就設定了一個定位座標錨,當有玩家被擊殺,亦或被趕下城牆以後,擁有傳送許可權的玩家就能在第一時間傳送到城牆上進行補位。
雖然城牆防線的防禦工事,不及城鎮領地那般完整和厚實,在將攻城器械塞滿以後,其防禦能力依舊相當地可觀,鮮卑在沒有做好犧牲一定數量的鮮卑萬夫長和鮮卑千夫長以前,光靠底下的鮮卑士卒,很難對其造成威脅。
更重要的是,玩家們投注在城牆防線上的各類道具實在是太多了!
光用看的,就讓鮮卑一方感到頭皮發麻。
起爆符之類的道具,雖然實際威力並不是很大,可在沒有任何防備的情況下,即便是C級層次的存在,也有可能被起爆符的爆炸傷害給炸死炸殘。
重點是,這些東西的威力還能透過疊加的方式增強,而且價格也不算高,一枚金幣就能買到一小疊。
玩家們利用這些道具做成陷阱,混雜在既有的三道防線當中,除非鮮卑那邊用秘法洗地,將範圍內的土地徹徹底底地犁過一遍,否則根本清理不乾淨,稍有不慎就會將之觸發,然後被炸一個灰頭土臉,甚至肢體傷殘和死亡。
玩家們還在他們所使用的箭矢和弩箭上,用纏繞和捆綁等方式,將這類道具固定在箭頭的位置上,將其做成了簡易的符文箭。
在鮮卑士卒抵近至玩家們的攻擊範圍以後,這些組合式的簡易符文箭便會鋪天蓋地的籠罩而去。
更讓鮮卑頭疼的是,玩家們還整出了一種近似於【佈雷彈】的玩意兒,能透過投射燈方式,將起爆符等道具製成的【地雷】,均勻地散佈在一個範圍之內。
鮮卑千夫長才剛用秘法清理出一條通道,並走到中段的位置上,這些佈雷彈就會精準地落在鮮卑開闢出來的通道上。
接著,在聽到【砰】的一聲以後,這種佈雷彈就會轟然爆裂,然後將一個又一個的地雷給散佈在這些通道上,變相地將這些通道給重新封閉起來。
講難聽一點兒的,除非鮮卑那邊準備效仿玩家,用大量的鮮卑士卒強行趟過雷區,否則很難對付得了玩家們所構築起來的防禦體系。
與此同時,鮮卑那邊還得防範玩家們在城牆即將淪陷失守之際,直接把所有囤積在城牆附近的道具都給啟用,跟他們玩一把玉石俱焚。
在對玩家們有所瞭解以後,鮮卑那邊很清楚,一旦他們將玩家們給逼急了,玩家們是真的敢做這種事情的。
面對玩家們諸如此類的賴皮招式,鮮卑一方是真的打也不是,不打也不是,完全不知道該怎麼辦才好,最後只能選擇一邊進行消耗,一邊進行試探的方式,對城牆防線發動零星的攻擊。
在意識到攻陷城牆防線所需要付出的代價,已經不亞於攻陷城鎮領地以後,鮮卑自然而然地就將戰事的焦點,重新聚集在各個城鎮領地上面。
但很可惜的是,這些城鎮領地在玩家們的支援下,不管是防禦能力也好,資源儲備也罷,都翻了不知道多少翻。
鮮卑一開始沒能將這些城鎮領地給拿下,後面就更不用說了。
鮮卑對這些城鎮領地發動了好幾波猛攻,卻被玩家們頑強地守了下來,硬是堅持到大漢帝國的增援抵達前線。
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