鮮卑南侵特殊歷史劇情的戰場任務和懸賞獎勵,區分為積分和貢獻兩個部分。
積分的部份,指的是殺敵積分,每擊殺一名正卒級鮮卑士卒,能獲得一點積分,然後精兵級五點,精銳級十點,王牌禁衛級五十點。
再往上,千夫長一千點,萬夫長和族正五千點,各氏族酋長一萬點,八部單于十萬點,拓跋鮮卑二十萬點,鮮卑大單于五十萬點。
給予目標最後一擊者,獲得百分之五十的積分,其餘積分依照傷害輸出等貢獻進行分配。
然後,不管是獨自擊殺,還是協力擊殺,都能獲得相應的擊殺點數,然後完成階段性的戰場懸賞,從而獲得額外的積分獎勵。
如擊殺十名正卒級的鮮卑士卒能獲得多少額外積分,擊殺十名精兵級的鮮卑士卒又能獲得多少額外積分之類的。
積分每達到一定的程度,就能獲得階段性獎勵,然後在鮮卑南侵特殊歷史劇情結算時,還能依照積分多寡和排名獲得額外獎勵。
貢獻的部份就比較多樣化了,不管是殺敵、協防、採集、建設,還是探索情報和捐獻物資,只要做出對戰場形勢有益的行為,就能獲得相應的貢獻值。
其中,玩家所獲得的貢獻值,又可區分為個人貢獻和團體貢獻。
玩家獲得的個人貢獻值,不僅可以用來進行即時兌換,其所獲得的貢獻值總值卻不會因為即時兌換而被扣除。
重點是,個人貢獻的總值,於鮮卑南侵特殊歷史劇情結算之際,還能用來換取額外獎勵。
然後,工會、家族、工作室等玩家勢力成員的個人貢獻總值加總起來,即為所謂的團體貢獻值。
團體貢獻值只能於鮮卑南侵特殊歷史劇情進入結算階段時才能進行兌換,團體貢獻的總額在達到一定數量以後,折算比便會獲得增長,但相對的,可供兌換的獎勵檔次也會隨之提升。
可供即時兌換的獎勵,以經驗值、功勳、招式技能傳承,以及特殊商品的兌換資格為主。
結算獎勵的部分,才有官職、稱號和其它實質獎勵,如宇宙貨幣、高層次的攻城器械、兵法傳承,以及祭壇、城市之心與傳送陣等特殊道具或建築。
除了宇宙貨幣以外,其它獎勵可都是平時有錢都買不到的好東西啊!
這也是玩家們會這麼積極地響應的最主要原因。
且說,亂世狂刀等人在與張遼、呂布接洽以後,就開始在第三道防線的後面修築城牆。
在過去一張難求的城牆建造圖紙,現在早已在玩家的圈子裡普及開來,只是捨得付出代價,要多少有多少。
透過交易的方式所獲得的一次性儲存道具,除了前文曾提過的,一件一件地將東西取出來以外,其實還有一個辦法,那就是透過外力破壞它的結構完整。
只是如此一來,儲存道具裡的東西,便會一股腦兒地出現在身前,其中要是存在著質地較為脆弱的東西,如藥材之類的玩意兒,很容易在這個過程中毀損。
不過,儲存道具裡頭裝著的,若都是石材、木材等質地較為堅固的材料,用這種方式將它們釋放出來,影響就小了許多,部分毀損的材料,或許沒辦法用來刻劃符文陣列,卻還是能作為建材使用的。
有了城牆建造圖紙和相應的資源,再加上充足的人手,瘋人院工會要想將城牆修築起來,並不需要太長的時間,大概只要幾個小時,但是亂世狂刀並沒有選擇這麼做。
因為,鮮卑八部軍就駐守在防線的另一側,他們可不會傻乎乎地待在那邊,眼睜睜地看著玩家們將城牆給修築起來。
為了確保城牆能夠順利地完成建造,也為了能夠獲取更多的貢獻值,亂世狂刀直接砸下大把的毫金幣進行快速建造,讓城牆在短短幾個呼吸的時間裡面,就聳立在大地上並連成一線。
不過,在將城牆給搞定以後,箭塔之類的防禦工事,亂世狂刀就沒有再用這種方式進行建造,只見一小部份的玩家推著床弩等攻城器械上了城牆,其餘玩家則聚集在城牆後面施工,將其它的防禦工事給修築起來。
〝話說回來,大漢帝國當初為什麼不直接修築城牆,而要整那鬼蛾子的防線?〞在城牆建立起來以後,物是人非在與亂世狂刀閒聊的過程當中,突然開口問道。
望著城牆方向的亂世狂刀聞言,保持原本的動作說道:〝這個嘛……就我看來主要有三個原因。〞
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