《大博學者的二次元》第一千九百八十七章 數碼寶貝傳承的起源(1)

作者:九世木魚1·2025-06-11

在瞭解特攝領的發展狀況,並對莫莉婕希瓦小小地表揚了一句以後,沐雲便將目光移到他麾下最後兩座位面領地──數碼世界和元素聖殿。

前文已經說了,數碼世界的建立時間相較於沐雲麾下其它位面領地而言,雖要稍微晚了一些,可因數碼世界自身的特性使然,其成長速度異常地快速,沐雲在將位面之心碎片投入數碼世界以後更是一發不可收拾,眼看就要觸碰到晉階D級位面的門檻了。

不過,也只是表面上的進展看起來較快而已,在其位面本源真正地充盈起來以前,是不可能晉階至D級層次的。

就沐雲的判斷,數碼世界至少要再累積兩年左右的時間才能完成位面本源的積攥,從而晉階至D級層次。

饒是如此,數碼世界裡的最一開始的那幾批數碼寶貝,基本上都進入了成熟期,有了C級層次的戰力。

從這方面來說,數碼世界的發展狀況真的沒有什麼好看的,一眼望去就能看出個大概來。

可在這樣的情況下,沐雲還是專程將目光移到數碼世界這邊來,也就意味著數碼世界並沒有表面上看起來的這麼簡單。

不得不說,數碼寶貝相較於其它文明特有的夥伴單位,如精靈寶可夢和魔物等等,要不攻擊手段要單調得多,要不體型和體魄差了一大截,差得不是一丁半點。

唯一稱得上優勢的地方,便是它們的技能攻擊基本上不吃所謂的【位階抗性】。

數碼寶貝的技能攻擊可以無視位階所帶來的減傷效果,哪怕沒有辦法對目標造成實質的傷害,也能降低其防禦強度。

目標與數碼寶貝之間的生命層次差距,沒有超過一個文明層次(生命層次落差大於五級),就沒有辦法免疫數碼寶貝的技能所造成的傷害。

其效果體現在防禦裝備上,就是裝備耐久度會掉得特別多,掉得特別快。

不過相對的,數碼寶貝的招式對於實力弱於它們的目標,壓制力也會比同級別的其它單位要來得差。

用玩家們的術語來解釋,就是攻防雙方的位階所帶來的傷害係數,將會恆定為一。

前文已經說了,攻防的傷害係數之計算,為:戰力能級(含偽戰力)X攻防特性加成X位階係數加成。

如:B級層次附帶對軍攻擊特性的十八級戰力之傷害,其傷害係數既為:18X2X2=72。

A級層次九級戰力者要想與之抗衡,就必須使出附帶對城攻擊特性,或城級防禦特性的手段,也就是傷害係數達:9X8X1=72。

在位階係數加成恆定為一的情況下,前者的傷害係數將會變成:18X2X1=36。

這也意味著,後者只需使出對械攻擊特性,或械級防禦特性的手段,使其傷害係數達9X4X1=36,既可與之抗衡。

數碼寶貝對高層次的單位如此,低層次的單位對數碼寶貝來說亦然,這種特性究竟是好是壞真的很難說,只能說利害參半。

既然如此,沐雲當初為什麼願意從雅邁達那邊接手數碼寶貝的傳承,並以之開闢出這麼一個數碼世界?

只是為了幫雅邁達那個胖子一把?

很顯然,並非如此。

沐雲之所以願意接手數碼寶貝的傳承道具,在於數碼寶貝的傳承與二次元宇宙的天災之一,肅正協議的智械有關。

前文曾提過,整個二次元宇宙能被稱之為天災的,只有【一神二淵三族群,四界五維六災劫】等二十一種事件。

其中,智械的肅正協議、異種族的高維入侵、自然因素造成的時空混亂、人為因素造成的降維打擊,以及規則層面的異常扭曲並稱【五維】,屬於高維度的存在所造成的天災類別。

問題來了!肅正協議中所框列的【智械】是什麼樣的存在?

簡單來說,既是擁有自我意識,能夠自我成長,且為了朝著更高的層次邁進而不擇手段地對其它文明、物種發動侵略、殺戮和奴役的一種機械生命。

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