不得不說,開拓令所帶來的收益十分地豐厚,可大漢帝國對其領地的限制,也是實實在在的。
就我看來,利用開拓令獲取的領地,不過是另一種形態的西域都護府,雖有一定的自主權,可終究還是大漢帝國的屬地。
也就是說,這些領地仍受前文所提到的推恩令限制。
其次,當你的領地被敵國所攻陷,你的爵位和權力也會被一一收回。
第三,開拓令雖賦予其領主各種權力,卻也給予其領主相當大的負擔,除了得做到盈虧自負以外,每年還得對大漢帝國上繳一部分的領地稅收。
很顯然,崇恩令、建國令和列國令的存在,就是為了用來解決這些缺陷的。
崇恩令的作用很簡單,就是用來抵銷推恩令施行的道具,能讓人指定繼承者,完整地繼承其領地、爵位,以及相應之權力。
對我們玩家來說,用處並不是很大,可對那些世家豪門來說,卻有著不同尋常的意義。
(ps.若有心與那些世家豪門結交,崇恩令應該會是一個不錯的敲門磚。)
建國令的作用從其描述看來,只是框定既有的領地範圍,併成立所謂的諸侯國,可就我的分析來說,其作用應該沒有這麼簡單。
如果我沒有猜錯的話,持開拓令的領主在使用建國令以後,開拓令的作用就會被建國令所取代,其領地範圍、爵位和權力什麼的,也會被徹底固化。
也就是說,在使用建國令建國以前擁有什麼樣的爵位,在建國以後就擁有什麼樣的國格,然後就算領地被搶走了一部分,其爵位和權力也不會被削減或剝奪。
當然,若所有領地都淪陷了,那就又是另外一回事了。
至於列國令的部分,雖然其描述有點兒微妙,可從列國二字,不難看出其真實作用。
就我個人的理解和研究,所謂的列國,指的應該是大周王朝春秋戰國時期的那種列國,除名義上還奉大周王朝為宗主國以外,與獨立國家沒什麼兩樣。
換言之,在使用列國令以後,建國令帶來的限制也會隨之解除,除了不能攻擊大漢帝國及其藩屬國,然後每年得對宗主國(大漢帝國)進獻部分貢品以外,與那些開疆裂土的獨立國家沒啥區別。
既然已經是一個獨立國家了,大漢帝國的推恩令也就對其失去了限制的作用。
在分析完諸夏令的內容,也就是開拓令、崇恩令、建國令和列國令的作用以後,也就不難看出漢靈帝的用意。
漢靈帝這是打算用諸夏令來解決大漢帝國的內部問題,一方面對那些世家豪門進行鬆綁,解除大漢帝國對他們的種種限制,另一方面卻又想利用他們的力量,將他們重新繫結在大漢帝國這輛戰車上。
我相信,那些世家豪門應該都能看出這一點,可問題是漢靈帝此舉裹挾著大漢帝國傳承四百多年所建立起來的民心,他們即便心裡不樂意,也只能循著漢靈帝給他們的路來走。
所以就我推測,那些世家豪門接下來應該會有不少的動作,大夥兒要是有看好的,想抱大腿的原住民NPC,如曹操、袁紹之類的,不妨在接下來這段時間裡面嘗試地接觸看看。
此外,建國令和列國令對我們玩家來說,應該也有相當大的價值,因為就我所知,這類建國方式仍屬體制建國的範疇,也就是所謂的冊封國。
這玩意兒是不看領主的生命層次的!
有心建國的領主玩家和勢力,不妨以此作為目標來努力。
不得不說,諸夏令的頒佈對我們大漢帝國玩家來說,好處還挺多的,可是以我對策劃組的瞭解,並不認為他們會有這麼好心,這裡面肯定有貓膩存在。
我嘗試地研究了一下,發現了兩個問題。
第一,那些世家豪門為了拉攏我們,讓我們為其賣命,肯定會對我們釋出各種好處,可是以他們又當又立的尿性,這些好處會不會落到實處,他們會不會為了利益而打壓我們,又或者讓我們去幹一些不可告人的骯髒事,從而讓我們為其揹負業力等等,都是一個未知數。
大夥兒在與這些世家豪門進行合作的時候,最好還是防著一點兒為妙。
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