《帝望》裡的飛將軍李廣,或許統兵能力不怎麼樣,可其實力卻相當地強,在當時一眾d級層次的存在當中,也是排得上號的那種。
在這樣的情況下,就算李廣的方向感真的不行,是所謂的天生路痴,可憑其強大的感知能力,要想定位自己與大軍的位置,並不是多麼困難的事情。
可在這樣的情況下,《帝望》的飛將軍李廣卻與原史中的飛將軍李廣一樣,因迷路而殆誤軍機,最後自刎於群胡草原的漠南地區。
從這裡,其實就能看出漠南地區的問題了。
是的,沒錯!群胡草原的漠南地區,在地脈能量場域的衝突作用下,形成地脈磁場的紊亂,可以使人的感知能力產生錯亂,除非熟悉其周遭的地形,不然很容易在其中迷失方向。
《帝望》裡的衛青、霍去病和竇憲等人,當初要是沒有用匈奴人作為嚮導,即便沒有落得飛將軍李廣的這般下場,估計也沒了後面的封狼居胥與勒石燕然等豐功偉業。
(沒看錯!當時的匈奴人和鮮卑人,都能無視漠南地區的磁場紊亂,但並非因為他們的感知能力特別強,而是他們對於地形的變化特別的敏感。
哪怕是一座不起眼的土丘,一段乾涸的河道,都能成為他們眼中的標的物,讓他們確定自己的方位。)
大漢帝國此前討伐鮮卑大單于檀石槐的時候,之所以會連番失利,便有這方面的因素在裡面。
這也是大漢帝國在這次的北伐鮮卑之戰,寧可放棄前期的進攻優勢,也要建立領地和防線的原因。
不得不說,大漢帝國此舉確實打了鮮卑一個措手不及,在有這些領地和防線作為標的物的情況下,漠南地區的磁場紊亂所帶來的影響被降到了最低,再難起到應有的作用。
當鮮卑意識到這一點以後,才會拼命地想把大漢帝國的前線據點給搗毀,然後在行動失敗的情況下,才在漠南與漠北地區的分界修築城牆防線,以防大漢帝國直接突入。
只是說到這個,就不得不提一提《帝望》裡的空間道具,以及《帝望》規則賦予玩家們的能力。
前文曾提過,《帝望》諸國各方勢力掌握著一種特殊的空間技術,能夠製作各種空間道具。這些空間道具依照其特性,主要可區分成三類。
第一類,是可以隨身攜帶的永久性空間道具,其優點是能夠自由地存取物品,還能無視空間內的物品重量,但其缺點也很明顯,就是空間相對有限,價格也比較高。
第二類,是玩家們俗稱【寶箱】和【軍需箱】的半永久性空間道具,其優點是空間極大且能進行【上鎖】,只有使用特定的手段或相應的鑰匙才能開啟,保護性極強。
但其缺點也很明顯,就是其本身的重量較重,且只能存放同類型的物品,多作為保險箱和軍需物資的存放和運輸使用。
第三類,則是玩家們俗稱【交易袋】的一次性空間道具,其優點是空間極大,且沒有存放物品的種類與重量等限制,在藉由市場與商鋪等渠道交易時,一次就能將所有商品置入其中。
只不過,在進行一般交易時,受限於自身的負重,以及揹包空間的大小,其可收納的物品數量還是相當有限的。
除此之外,這類空間道具還有提取方面的限制,除非自身的負重與揹包空間的大小,足以承載空間道具裡的物品,否則只能一件一件地將物品從空間道具中取出。
所以,這類空間道具的使用,不僅沒有想像中的方便,安全性也不怎麼樣,一旦落入其他人的手中,就很難完整地追回來。
重點是,這些空間道具雖然種類不同,可其使用的空間技術卻是相同的。
因此,這些空間道具是沒有辦法進行重疊使用的,不存在所謂的無限套娃。
唯一的例外,就只有玩家角色自帶的揹包空間。
在發現到這一點以後,《帝望》諸國各方勢力便開始利用玩家的特性,來攜帶第二類空間道具進行各類外資的運輸。
雖然說,大漢帝國利用領地與防線,側面地解決了漠南地區因磁場紊亂所導致的定位問題,可其影響還是存在的,原住民npc只能藉由這些領地的定位,像是在玩連連看一樣,從甲地到乙地,再從乙地到丙地,沒有辦法越過乙地,直接從甲地到丙地。
玩家們的部分則不然,因《帝望》規則賦予玩家們的地圖系統,讓玩家們可以直觀地看見自己的座標之故,漠南地區的磁場紊亂雖能對玩家們造成影響,影響卻十分地有限。
憑藉著地圖的座標定位,以及玩家們的靈活機動能力,直接穿越壕溝和鹿寨等防禦工事所構成的防線,抵達指定的領地位置,對玩家來說真不是什麼難事。
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