就在艾洛西亞等人針對賽特幻影系列卡牌是否會成為玩家日後的發展趨勢,以及就職卡牌職業者與賽特幻影系列卡牌之間的聯絡等問題進行討論之際,莫納西●達利斯從另一個角度提出了自己的見解。
商人:〝我覺得大家似乎忽略了一個問題,那就是我們玩家在完成三轉並晉階至C級層次以前,只能兼修三個職業。〞
〝當前絕大多數的玩家都已經完成第三職業的兼修,尤其是各大玩家勢力的成員。倘若更高層次的賽特幻影系列卡牌獲取方式,真的與就職卡牌職業者直接掛勾,這個問題其實並沒有我們想像中的這麼嚴重。〞
〝因為除了後續進入《帝望》的新人玩家以外,即便現在所有還未完成第三職業就職的玩家,全部都就職卡牌職業者,其就職比例也不會高到哪裡去。〞
〝除非玩家們陸續完成三轉,亦或各大玩家勢力大肆招收新人玩家,否則各大玩家勢力即便像顛瘋工會這樣,成規模地列裝使用賽特幻影系列卡牌,也很難在短時間裡面獲得更多更高層次的賽特幻影系列卡牌。〞
〝只要高層次的賽特幻影系列卡牌沒有集中在各大玩家勢力的手中,其威脅性就沒有想像中的這麼大,我們只要有一定數量的賽特幻影系列卡牌,亦或更高層次的賽特幻影系列卡牌在手上,其實就不需要過度擔心我們自身領地的安全問題。〞
〝畢竟,就我們當前所知道的情報,賽特幻影系列卡牌要想發揮最大的作用,不僅需要展開虛空陣地,還需要足夠的時間積攥虛空能量投入各方面的生產。〞
〝虛空陣地的展開需要空間,虛空能量的積攥和各方面的生產需要時間,在我們提前做好防備的情況下,其實很難利用賽特幻影系列卡牌發動突襲的。〞
〝至少,敵人很難發揮賽特幻影系列卡牌全部的威力。〞
〝更重要的是,顛瘋工會在鮮卑那邊打出這樣的戰績,要是接下來又在王者御魂爭霸賽上面,用賽特幻影系列卡牌為大漢帝國拔下頭籌,你們覺得那些原住民NPC勢力不會有所警覺和防備?〞
〝我認為,要是日後有人敢成規模地使用賽特幻影系列卡牌,尤其是成規模地展開虛空陣地,怕是在他們還來不及發動攻擊,就會迎來原住民NPC勢力的針對性打擊。〞
不得不說,莫納西●達利斯的分析確實在理,然而軒轅亢明對此卻有不同的看法。
可能是因為重生前錯失大航海時代的機緣,讓軒轅亢明耿耿於懷的關係,他對有關於大航海時代的情報一直都很關注。
因此,在看完艾洛西亞等人共享的情報以後,軒轅亢明結合其重生前的經歷,對大航海時代的降臨不同的見解。
城堡:〝不可否認,商人的判斷確實在理,但我個人認為這裡面還是忽略了一個很重要的變數,那就是大航海時代降臨所帶來的連鎖反應。〞
〝玩家們若只是在主大陸發展,別說賽特幻影系列卡牌能不能普及,只怕願意就職卡牌職業者的玩家數量都不會太高。因為在原住民NPC勢力的刻意針對下,虛空陣地卡基本上沒有辦法使用,這無疑會使賽特幻影系列卡牌的價值大打折扣。唯一的例外,可能也就只有在王者御魂爭霸賽的賽場上。〞
〝可當大航海時代降臨,玩家們從主大陸跳脫出來以後,情況就完全不一樣了!〞
〝那些原住民NPC勢力是什麼尿性,我相信這個問題無須我多說什麼,他們沒有刻意打壓我們玩家就很不錯了,根本不用指望他們會去扶持我們玩家。〞
〝從我們重生前的經歷就能知道,我們玩家很難從原住民NPC勢力手上獲得多好的船艦和武器,這讓我們不管是面對海外勢力,還是那些海賊和海盜,始終居於劣勢。〞
〝我們玩家除非佔據絕對的數量優勢,亦或有島嶼的防禦工事作為依託,否則根本沒有多少勝算,可即便最後打贏了,也得付出巨大的代價。〞
〝不可否認,我們玩家的圈子裡面確實存在著可以憑藉個人的戰術水平,在海戰方面做到以少勝多以弱勝強的牛人,可他們的戰術水平再高,遇到D級以上的存在還不是得吃敗仗?再者,這種級別的存在才多少人?〞
〝但是,賽特幻影系列卡牌的存在,完全可以扭轉這個局面,哪怕我們的船艦和武器居於劣勢,只要沒有遇到D級以上的存在,基本上就有得打。〞
〝你們覺得各大玩家勢力在進入海外之地並注意到這一點以後,不會極力列裝賽特幻影系列卡牌,並儘可能地就職卡牌職業者,亦或招募就職卡牌職業者的玩家嗎?〞
〝再者,當大航海時代降臨,玩家們紛紛前往海外之地發展,你們覺得二轉的瓶頸還能繼續困玩家們多久的時間?〞
〝在這樣的情況下,我認為隨著大航海時代的降臨,距離玩家們人手一套賽特幻影系列卡牌,甚至有大量的玩家兼修卡牌職業者,不過是時間早晚的問題。〞
〝我們如果有這方面的打算,最好趁早做好準備,因為資源是有限的,一旦錯過前期的發展機會,後面想要獲得高層次的賽特幻影系列卡牌,或許真的就要親自前往決鬥位面打素材了。〞
眾人聞言,也覺得軒轅亢明說得有理,不禁陷入了沉思。
過了好些時間,羅格●烏特金才率先打破了沉默。
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