玩家當前已知的下位符文共有六套,分別為:明篆、暗籙、鍛紋、脈絡、外附、內合。
玩家們所接觸到的第一個下位符文組,是失樂園東南戰線潘默迪克的脈絡符文組,接著就是機戰領的暗籙符文組。
相較於考究鍛造師手藝的脈絡下位符文組,暗籙下位符文組與榫卯工藝的組合,入門難度無疑要來得更低。
更重要的是,玩家們發現以暗籙下位符文組和榫卯工藝作為樞紐,甚至可以將古機關類、機關類和機械構裝類技術統合在一起。
這個發現顯著提升了機戰領域技術的應用範圍與實用價值。
不過,機戰領的暗籙下位符文並不容易獲取,必須完成相應的技術研究,才能解析出對應的暗籙下位符文。
玩家們完成的研究越多,相關研究的重要性越高,能獲得的暗籙符文與符文組合的訊息也就越多。
凡走過必留下痕跡與抹茶奶綠等人此前決定讓研究所轉型,以研究各類核心技術為主的決定,在這個時候迎來了豐厚的回報,硬是湊齊了A級和B級層次的暗籙下位符文,以及少部分的C級暗籙下位符文與配套的符文陣列。
在這方面,也就藍星各國所屬的國家隊有能力與之相提並論,可問題在於國家隊所看重的,不是這些暗籙下位符文,而是現實中能夠應用的各項技術。
然而,這些國家隊所獲取的研究積分,基本上都消耗在各種研究資料的兌換上,所以在暗籙下位符文組的相關知識對玩家們開放之際,這些國家隊一時間也沒有多少研究積分可以用來解析暗籙下位符文的訊息。
其他玩家所建立起來的研究所,雖然手握不少研究積分,研究成果的數量也十分可觀,可絕大多數都是中下層的那種,解析以後所能獲取的訊息十分有限。
就當前的階段來說,凡走過必留下痕跡與抹茶奶綠一行人所建立起來的實驗室,在這方面可謂獨佔鰲頭,短時間不可能有人超越得了。
因為機戰領的技術研究是需要競爭的,只有滿足特定的條件,才能接取相應的研究任務,並獲得相關的研究資料。
在接到研究任務以後,還得跟其他人競速,只有第一個完成研究任務並上傳研究成果的人,才能獲得百分之百的任務獎勵,並對其他人收取相關技術的授權費用。
第二個和第三個完成研究的人,只能獲得百分之五十和百分之二十的任務獎勵,以及相關技術的使用權和轉讓權。
第三名以後,所有人完成這些研究都只能獲得基礎獎勵和相關技術的使用權。
不想給授權費,就只能乖乖地自己進行研究,可在沒有任務獎勵的情況下,這些研究所需消耗的人力、物力和時間等方面的成本,往往是其基礎獎勵的好幾倍。
上述所提到的獎勵與授權費,都是以機戰領的研究積分作結算。
重點在於,完成研究所獲得的研究總積分越高,解鎖的研究任務也就越多,
層次越高,越是接近核心的技術,其研究難度越高,但率先完成研究任務的獎勵也越豐厚。
凡走過必留下痕跡決定專挑核心技術進行研究,雖使其研究進度一度落後其他玩家,可因核心技術的數量本身就不多的關係,加上其他玩家選擇循序漸進地發展,彼此間的競爭較大,導致其研究積分的累積速度相對緩慢的緣故,硬是讓凡走過必留下痕跡一行人,搶先完成最一開始的那些核心技術的研究。
研究核心科技所獲得的獎勵,讓凡走過必留下痕跡一行人提前開啟更多的研究任務,等他們把新開放的核心技術研究得差不多以後,其他人才累積到足夠的研究積分,開啟新的研究任務。
正所謂一步快步步快,凡走過必留下痕跡一行人就這樣形成研究任務與積分獲取的良性迴圈,直接甩開了其他人。
其他人想要趕超他們,只能用龐大的體量來完成更多的任務,抹平研究積分獲取的差距,然後再與其競爭核心技術的研究獎勵。
可要做到這一點並不容易,因為凡走過必留下痕跡一行人所組成的研究團隊也擴大了好幾倍,雖然現在還比不上藍星各國所組建的國家隊,但也相去不遠了。
不過這是題外話,在此暫且帶過。
隨著玩家們對暗籙下位符文和榫卯工藝的研究逐漸加深,原住民NPC對玩家們的技術封鎖也被逐一破解,諸如床弩、弩炮和投石機等攻城器械的製造生產,現在都已擺脫原住民NPC的制衡,凡走過必留下痕跡一行人甚至掌握了製造生產火炮的核心技術。
當然,這裡所指的火炮,指的是比較原始的那種石炮和鑄炮。
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