光是這種先天優勢,就是其他獵人窮極一生也難以企及的高度。
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隨著時間的推移,長生基金會與獵人公會的勢力如滾雪球般迅速壯大。
在超凡力量的強力推動下,其影響力逐漸蔓延至全球各個角落。
而世界的歷史也因為這條突如其來的岔路而改變航向,徑直朝著截然相反的方向飛奔而去。
越來越多的人紛紛加入到獵人公會之中,源源不斷地為獵人們輸送強大的力量和稀有的神血資源。
眾人皆沉浸於這片繁榮昌盛的景象裡,滿心歡喜地憧憬著如此美好的生活能夠長久延續下去。
怎奈天不遂人願,殘酷的現實總是給人們當頭一棒。
隨著越來越多的獵人如潮水般湧入夢境之中,他們貪婪挖掘著這個寶藏,並源源不斷的帶走強大的財富離去。
對於人類而言,這無疑是天降餡餅,所有人都貪婪的分食著這場盛宴;
然而,對於夢境本身來說,這些人類卻宛如貪婪的寄生蟲一般,趴在自己身上,不斷地汲取著自己的能量。
隨著時間的推移,依靠夢境滋養成長起來的獵人數目與日俱增,上位者也終於察覺到了問題的嚴重性。
獵人們所能生產出來的力量與祂所付出的資源,已經開始入不敷出了!
面對如此困境,上位者只剩下兩條路可走:
其一,果斷關閉夢境之門,徹底斷絕獵人們繼續從其中獲取力量的途徑;
其二,則是想辦法削減夢境內部的能源產出,
很明顯,上位者絕對不可能輕易屈服於人類的捕殺行為之下,因此祂別無他法,唯有選擇第二條道路。
而上位者的做法就是削減掉落,以及強化夢境裡的怪物。
於是,獵人們慢慢覺察到情況有些不對勁了,曾經輕而易舉便能將其斬殺的怪物如今竟然變得異常難纏,甚至每次成功擊殺後得到的“血之迴響”獎勵也大幅縮水。
更為糟糕的是,獵人與獵物之間,逐漸出現了經驗懲罰,如果雙方實力差距過大,那麼獵人獲得的收益將會少得可憐,一旦超過10級直接就會不掉血之迴響了。
不僅如此,為了防止某些人貪生怕死、強行壓抑自身實力提升等級,長期滯留在低級別區域擊殺弱小怪物獲取血之迴響,
上位者乾脆採取了更為嚴厲的措施,徹底改變原有的血液回聲掉落規則!
祂不再讓所有的血之迴響都以掉落制存在玩家手上,而是隻允許微量的血之迴響,而剩下的則強制給獵人進行升級。
與此同時,上位者也大幅加重了死亡所帶來的懲罰力度,直接開啟了鐵血模式,死一次直接刪號,讓獵人一切從頭再來。
可以毫不誇張地說,上位者為了能夠順利收回散失在外的力量,可謂是使出渾身解數,制定出了一系列堪稱霸王條款的新規則。








