而整場聲勢浩大的怪獸格鬥大賽裡,最為核心且絕對不容任何人輕易觸犯的硬性規則,便是在賽事對決過程中絕對不可以蓄意擊殺對手。
制定這條鐵律的根本原因十分明確,相較於贏得對決之後直接痛下殺手除掉對手,
以這場格鬥大賽點到即止的對戰模式進行較量,才是最為明智的選擇。
畢竟雷奧尼克斯彼此之間的相互交鋒,本身就是世間極為難得的珍稀修煉資源,
雷奧尼克斯同族之間展開的戰鬥,所能帶來的實力增幅與修煉成效,是遠超和其他異族怪獸對戰的數倍之多。
特別是那種一旦開啟,參賽選手便會和自身契約怪獸一同隕落消亡的,真正的雷奧尼克斯之戰,
在這類生死戰鬥中,如果擊殺一名同族雷奧尼克斯,所能收穫的修煉成效更是普通獵殺其他異類怪獸的數十倍。
雖說在這種以不殺為核心的正規格鬥大賽中交手切磋,能夠獲取的實力提升幅度,遠遠比不上直接斬殺對手得來的收益豐厚,
但身為壽命悠長,已經掌握了星際航行的宇宙族群,輕輕鬆鬆存活數百乃至上千年對他們而言本就是常態。
在這漫長的千年歲月之中,他們能夠參與的對戰場次數不勝數,而每一場實打實的激烈交鋒,都能持續催動並加速體內潛藏的雷奧尼克斯本源之力穩步成長蛻變,
就算平日裡僅僅保持一天進行一場對戰的節奏,千年時光裡也足足能夠積攢下海量的對戰歷練場次。
反觀若是直接斬殺一名雷奧尼克斯,縱然當下能夠一次性攫取到極為豐厚的戰鬥歷練經驗,
可這樣的機會僅有僅此一次,無異於只顧眼前利益、徹底斷絕長遠發展的竭澤而漁。
倘若將擊殺一名雷奧尼克斯所能獲取到的戰鬥歷練經驗進行清晰量化,將其統一劃定為1點標準戰鬥經驗。
那麼一名安然存活下來的雷奧尼克斯,倘若將自己這一生的全部時光都盡數投入到無盡的對戰修行之中,
終其一生能夠源源不斷提供出來的實戰歷練經驗,最低限度也能夠達到足足十萬點之多,這就是肖為何要一直強調不殺,並極力撮合奧雷尼克斯團結的原因。
……
……
而一直暗中潛藏在幕後,操控一切的雷布朗多星人,
面對肖擅自打破既定格局、改寫整場局勢走向的舉動,自始至終都沒有出手加以阻攔與干預,
究其根本原因便是對自身實力的絕對自信,縱使事態發展的具體過程發生諸多變數與偏差,最終既定的結局依舊不會有絲毫變動。
無論最後使用的是什麼方式決出的最強者,都是實力最為頂尖強悍的雷奧尼克斯,
雷布朗多也必然會讓其完整承襲自身全部力量與過往所有記憶,
順利蛻變為全新一代的究極生命體,成為新的雷布朗多。
就連雷布朗多本人也十分樂見這樣的局面,究其緣由,在新雷布朗多勢力誕生之後,
他迫切需要招攬大批實力出眾的手下輔佐自己,一步步完成再度統一整個浩瀚宇宙的宏偉目標。
而這群歷經無數激烈實戰洗禮、積攢了豐厚戰鬥經驗的雷奧尼克斯,
自然而然就成為了他日後征戰四方、順利征服宇宙最堅實可靠的核心班底。



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