他想起了之前攻略的備註,在變身惡魔的狀態下吞噬了這顆【飲血的惡魔之心】之後,就能讓惡魔變身技能產生一些不同尋常的變化。
想到這裡,他打開了【個人】,開始檢視起自己的屬性來。
所有的屬性都沒有什麼明顯的變化,倒是生命值直接多了400點,從488點變成了888點,除此之外之前擊殺了海量的蛛網怪讓他的等級提升了一級,變成了lv19,差七八千經驗就能升到lv20了。
在新手期結束的規則調整之後,升級之後的狀態重置並不像之前那麼霸道了,只能夠清除一些負面狀態,治癒一些不算嚴重的傷勢,但是像宗慎肋下的這種貫穿傷、或是斷肢、殘廢等等傷勢是無法瞬間癒合的,只能讓傷口開始好轉。
他看了一眼屬性,就將目光看向了【技能】。
在技能列表中,原來的【惡魔變身】已經變成了【惡魔狀態】。
技能的名稱上出現了些許的改變。
宗慎展開詳情,開始查閱起來。
【技能:惡魔狀態】
【惡魔狀態:化身為一個強大的惡魔,增加1.65倍數的基礎傷害值、增加2.5倍數的基礎生命值、增加1.35倍數的攻擊速度、增加2.2倍數的護甲值和魔法抵抗、物理傷害免疫30%、能夠將對敵方造成傷害的10%吸收為自身生命值。
使用武器攻擊將附帶額外30點的混亂傷害、也可以投擲混亂光球進行遠端攻擊,最大攻擊距離80米,傷害屬性為無視護甲的混亂傷害,持續時間3分鐘,冷卻時間60小時)
被動效果:濺射lv10(惡魔狀態下攻擊能夠產生濺射效果,對周圍最多三個目標造成此次攻擊50%的傷害)
惡魔之心(日常狀態和惡魔狀態下生命值增加400,當生命值低於10%,進入瀕死狀態時將喚醒惡魔意志,激發惡魔之心的力量,強制進入一次惡魔狀態持續一分鐘,恢復100%的生命值,期間由惡魔意志接管身體,該效果每隔72小時只能夠觸發一次)】
(吸收了惡魔之心的力量之後,你的惡魔變身技能得到了強化,惡魔有許多種類,它們的本質力量誕生於光明和虛空相互扭曲抗衡的夾縫中,這是一種強大的力量,但是切記不要迷失在惡魔的力量裡,最強大的力量永遠在你的內心之中)
宗慎仔細的看完【惡魔狀態】的詳細變化,以及攻略備註那帶有一些告誡意味的話,若有所思。
現在回想起來,進入惡魔狀態的時候確實很爽,那種無所不能的力量感讓人迷醉,惡魔的力量和特性確實很強。
【惡魔狀態】的冷卻比原來的【惡魔變身】縮短了12小時,持續時間增加了2分鐘,持續時間結束之後也不再有十分鐘的虛弱狀態,各方面的屬性增益都有了增長,還多了兩個被動效果,增加了惡魔狀態下的群體傷害能力,以及日常狀態下的保命能力。
雖說讓惡魔意志接過身體一分鐘多少有些不靠譜,但是在瀕死狀態下絕對相當於是多了一張保命的底牌。
畢竟【惡魔變身】屬於領主規則約束下的技能,是一種已經被資料化的存在,那惡魔之心再強橫,與【惡魔變身】之融合之後也要受到領主規則的限制。
總體來說【惡魔狀態】絕對是一個能夠當做殺手鐧的王牌技能,宗慎的實力也將得到很大的提升,對他而言這種底牌型的技能多多益善。
平時保持日常狀態,敵人就無法正確的評估他的實力,關鍵時候就進入惡魔狀態,實力瞬間倍增,能夠立刻逆轉戰場局勢。
就算是戰敗,陷入瀕死狀態也有一次逆轉的機會,進入惡魔狀態一分鐘由惡魔意志接管身體,這就相當於多出了一條命,是真正的保命技能。
宗慎關閉了個人的屬性資訊,一屁股坐在了池邊,整個血池已經完全乾涸了,露出了下邊的裸露巖底,其中沉淪著不少的甲冑和武器,還有那些蛛網怪身上的甲殼和刀足。
邪惡血池無法溶解這些東西,在血池被惡魔之心吸收之後,它們就全都落在了池底上,此時宗慎手下的戰士們將它們全都收集了起來,堆放在宗慎的面前。
其中蛛網怪領主的災厄戰矛和蛛網怪女皇艾瑞娜的長弓,它們的武器和甲冑都被單獨的收集起來。
考爾比和另一位狼騎兵一起吃力的扛著那支災厄戰矛來到了宗慎的面前。
“大人,這是那蛛網怪領主之前所使用的那支長矛…”
“呼…它特別的沉重。”
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