毫不誇張的說,這次防守挑戰根本不夠宗某人放開手腳去鬧騰的。
好在領主系統雖然刻板,喜歡按照程式辦事,但是每次出現失誤過後,從來都不吝嗇補償,宗某人總是能夠賺的盆滿缽滿。
管你怎麼改,只要補償到位,還不影響自己後續發揮他宗某人就沒有意見。
說實話,宗慎的心中也曾考慮過透過類似卡BUG的反常規套路,想辦法對領主系統進行反制,但是很快他就打消了這個念頭。
在尚未成為無盡大陸最強者的之前,他絕不會再有這樣的想法。
首先領主系統這個名字本身就是他自定義的,沒人知道那賦予領主們特權,能夠任意修改規則並且讓萬物半資料化的存在究竟叫作什麼。
loubiqu.
只是宗慎根據那神秘存在近似程式資料執行的特性,才將其稱為“領主系統”。
不管它是程式也好,還是某種無法理解的高維存在也罷,宗慎想要對其進行反制必須要先將力量提升這個體系中的最高處。
他的實力水平距離當前體系的天花板還有很長的一段距離。
要是連天花板都尚未觸碰到,又有什麼資格打破天花板的壁壘,去看到穹頂之上的風景?
所以宗慎並非沒有過那種大無畏的顛覆性想法,只是出於務實考量,他更著重於走好當下的每一條路。
等待候補選擇的載入也比以往更長。
從程式的角度分析,這意味著此次事件佔用了領主系統更多的運算資源。
對比之前大惡魔阿託留斯透過法陣召喚瑪瑟裡頓分身,差點兒擊破領域壁壘的情況,這一次事件所對應的疏漏應該要更嚴重一些,而且算是上一次事件的延續。
對於領主系統而言,這是錯上加錯,上一回的補丁還是沒有打到位啊!
宗慎這麼想著,心中對於領主系統的認知又加深一分,他隱隱摸索了到一些規模,也許以後有機會的話,他還能弄出讓領主系統必須要出面干涉的情況。
這也算是他對至高存在規模的一種摸索和探尋,先了解表面皮毛,將來未必沒有機會去觸碰領主系統存在的核心。
飯要一口一口的吃,路要一步一步的走,是要沒有絕對的生死危機,宗慎一點兒也不都著急。
這才降臨一個月,假以時日,他還是有一定把握能夠破解領主系統的!
就在他想到這裡的時候,新的字幕浮現而出,意味著所謂的候補選項方案已經完成了載入。
他收斂心神,將注意力重新集中在了眼前的提示資訊上。
……
【載入完畢】
【候補選擇Ⅰ:自願放棄非序列個體的參與因果,削弱本場挑戰70%的難度,最終獎勵結算增加10%。額外獲得鉑金寶箱×1、可分配自由屬性點50點】
【候補選擇Ⅱ:接受非序列個人經過可控改造投放,獲得一次僅能在挑戰使用的萬能晉升許可權,能夠對包括但不限於技能、物品、個人屬性、裝備、各項隱藏數值等等進行全面增幅,削弱本場挑戰15%的難度,最終獎勵結算增加15%,額外獲得鉑金寶箱×3、可分配自由屬性點80點】
【候補選擇Ⅲ:挑戰重開,禁止非序列個體降臨,本場挑戰難度不變、對手不變、已知資訊不變、格局演變趨勢不變,當前已獲得的物品、經驗值、靈魂萃取以及擊殺的邪能體等等收穫將不會重置並不會影響到額外結算,最終獎勵結算時將在原基礎的增幅199%的獎勵基數,同時將額外獲得鉑金寶箱×5、可分配自由屬性點100點】
【候補選項Ⅳ:難度遞增型平衡,將對手的實力提升到非序列個體的級別,整體挑戰難度預計將比提升173.67%,獎勵結算增幅199%,額外獲得鉑金寶箱×12、可分配自由屬性點×120點、唯一稱號【難度加倍×1】、第納爾三千萬】
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……
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