對於習慣了用神識探路的修士來說,是一個不小的挑戰。
不過,易長生有虛維之眼,或許在這裡他還有優勢。
“夢元法力恢復速度減半”這條也很關鍵。
這意味著在秘境中不能隨意揮霍法力,每一招每一式都要精打細算。
如果遇到連續的戰鬥,法力的消耗會比外界快得多,需要更加謹慎地分配。
而最重要的一條,無疑是第六條。
夢身的死亡不會真正損傷夢身,但會被傳送出秘境,且失去再次進入的資格。
這條規則,既是好訊息,也是壞訊息。
好訊息是,在秘境中死亡不會對夢身造成真正的損傷,不用擔心隕落的風險。
壞訊息是,一旦死亡,就失去了再次進入的資格。
每人只能進一次。
一次機會。
要麼成功,要麼失去。
易長生深吸一口氣,繼續往下看。
接下來是對迷宮第一層的描述。
“第一層,遍佈機關陷阱。有落石陷阱、地刺陷阱、毒霧陷阱、幻陣陷阱,種類繁多,防不勝防。”
落石陷阱,觸發後會有巨大的黑色巨石從頭頂落下,那些巨石不知是什麼材質,沉重無比,且附有禁空陣法,無法用飛行術躲避。
一旦被砸中,夢身雖不會真正死亡,但會被重創,如果連續被砸中幾次,很可能就會被傳送出秘境。
地刺陷阱,地面會突然冒出尖銳的石刺,那些石刺鋒利無比,能輕易刺穿四層修士的護體靈光。
而且地刺出現的範圍極廣,速度極快,很難完全避開。
毒霧陷阱,觸發後會釋放出濃郁的毒霧,那些毒霧不僅能侵蝕肉身,還能侵蝕神識。
吸入毒霧後,修士的意識會變得模糊,反應速度會大幅下降,嚴重時甚至會陷入昏迷。
幻陣陷阱,則是將修士拉入幻境之中。那些幻境逼真無比,幾乎無法分辨真假。
如果陷入幻境太久,神識會被逐漸消耗,最終在幻境中“死亡”,被傳送出秘境。
第一層不僅有黑石傀儡,還有不少妖獸生活在其中。
最高修為的是四階中期,但也有不少三階、二階的妖獸,數量眾多,往往成群結隊出現。
雖然這些妖獸對四層的修士來說沒什麼威脅,但也會煩不勝煩,因為那些黑石傀儡可以復活,那些妖獸也是如此。
哪怕是殺了,只要修士還在妖獸生活的區域裡,過了一段時間那些妖獸便會復活過來。
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