【→_→】空中彈出個對話方塊。
“能發表情很了不起啊!”
【Sorry啊,身為蠢系統確實可以為所欲為的~】
“……噗。”
“剛才你說什麼?再重複一遍?”
【404 not found】蠢系統開始裝死。
嘖……被它把要不要吃的話題矇混過去了。
“說正事,難道我當真不能做出任何支援?只能憑藉那幾個少男少女拯救世界?這不是什麼熱血動畫的片場吧?”
【那是上個紀元輪迴的松嘉德,具體什麼情形無從判斷,不過建築、地形具體大小應該不會有什麼變化,你可以試試在考試前先看看考場?】蠢系統停止裝死。
貌似區區一個希諾學者對松嘉德的環境數如家珍有些奇怪,但屆時應該不會有誰有閒心考慮這個問題吧。
————
定下計劃之後,我就把在空中那條“阿卡託什”叫下來,準備騎著它去巡視“考場”。
如果參考類似奧杜因的設定,我本人是“神-阿卡託什”,而它則是“龍-阿卡託什”,在某些需要硬實力的時候,代替澤拉·佩什出面過幾次,頗為那個馬甲增添了幾分可信度,但有點遺憾的是,它雖然對我言聽計從,附身降臨也毫無阻礙,變身各色巨龍的人形態也非常順利,但卻始終沒有覺醒自我意識的跡象,怎麼看都只是個普通的龍神。
稍微嘆了口氣,我拍拍它脖子上的鱗片,而它立刻心領神會地騰空而起。
松嘉德這個特殊的湮滅領域,是奈恩世界所有英雄、勇士、乃至英勇戰死的普通士兵的靈魂歸宿,其面積理論上是“無限”的,向任何一個方向徑直前行的話,最終會回到原地。
或許是為了突出戰士們的英勇無畏以及自我犧牲的精神,松嘉德的整體環境並不十分優美,總體有超過七成的面積都是戈壁、沙漠與山地,另外有兩成的繁茂平原與河流和一成的城鎮、村莊與堡壘。
大部分戰死的勇士靈魂會在和死前十分相似的環境中出現,以避免其過於激動而消散或掉到靈魂石冢,而當他們冷靜下來並認識到自己已經死亡的事實之後,就會看到地平線上發出萬道金光,無比恢弘的【英靈殿】。
在跋山涉水逐漸接近英靈殿後,他們首先抵達的將是“阿瓦隆”——那是我給位於英靈殿正前方的小型城鎮所起的名字。
所有初次抵達這裡的靈魂看到的都是一個空曠無人的城鎮,在定居之後,他們可以透過對城鎮周邊的探險行為,對自己的房子進行改造,或者為城鎮新增諸如鐵匠鋪、雜貨店、農場、種植園、鍊金師,附魔師、獸欄,兵營以及車馬行等設施。
從高空看去,除了英靈殿以及它比鄰的這個最大的城鎮外,其他村莊星羅棋佈在松嘉德各處,它們同時也是建設阿瓦隆各種相關任務集中之處。
每個靈魂的阿瓦隆互相之間都是獨立的,除非他們前往英靈殿這個公共場所,和其他靈魂交上朋友,就可以在城鎮中互相看到,如果加入一些規模足夠大的組織的話,城鎮會瞬間熱鬧起來。
沒錯,這是我從WOW的要塞搬來的點子,並綜合了一下“爐火”DLC的設定,畢竟英靈殿裡面整天開酒宴什麼的實在是太無聊了。
因為他們不會AFK,所以我完全沒有“玩家流失”,“活躍人數斷崖式掉落”的顧慮……不過也沒有點卡月卡可以收費就是了。
從“阿瓦隆”前往英靈殿的路上,有一座龍脊橋,顧名思義,它是一座由巨龍脊骨構成的寬闊大橋,橋上並沒有關卡,只有一個不怎麼負責的守橋人,他會隨便地把實力不濟想去英靈殿的靈魂放過去,而武力不錯的靈魂則會被留下過上幾招。
他是個身材高大,毛髮濃密的諾德人,名叫“孫”,身穿虎豹皮革製造的皮甲,手中的武器是一根金光閃閃的長棍……
貌似有位名人說過,“我看你長得像個猢猻,不如就叫‘孫’吧。”
嘿!我可一點都沒改過這位守門大哥的設定!他全身可以吐槽的地方簡直多到無法直視!
總之,過橋之後,就是松嘉德的核心建築,【英靈殿】了。
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