LV10附加效果:能量親和(根據智力屬性屬性,額外增強對能量的控制力)
很快姜淮就感覺到了不同之處,尤其是對自身能量的控制力,之前他只能凝聚出兩根魂絲,而現在則是能順理成章的凝聚三根,控制第四根也只是需要一些時間練習。
“果然和我想到一樣!”姜淮心中大喜,他選擇能量掌控作為第二基礎技能,目的就是為了刀術突破做準備。
根據他之前在長生世界看到的刀術典籍,想要成為刀術宗師,最簡單的一種方法就是自行領悟刀術技能,而想要創造出屬於的刀術技能可沒那麼簡單,最基本的條件就是對自身的力量和能量,有足夠強大控制能力!
三個技能就消耗了21萬聖所錢幣,姜淮屬實有些肉疼,但需要提升到技能還不止這些,他還有大量的靈魂精粹,還能提升其他的技能等級。
首要的自然是兩個職業技能,LV20提升到LV30,每一級都需要5枚靈魂精粹,以及5000聖所錢幣,LV30之上則需要10枚靈魂精粹和1萬聖所錢幣,姜淮現在總共有204塊靈魂精粹,他可以將其中一個技能提升到LV40。
至於LV40之後的技能提升,就不是靈魂精粹了,而是變成了靈魂結晶,而且每一級的提升費用也變成了5萬,這是姜淮現在承擔不起的價格。
目光在靈魂技能上進行比較,最後姜淮選擇先把提升戰力明顯的魂刃技能提升到LV40,不過這並不是一天能完成的事情,姜淮打算分兩天進行。
噬魂之力(職業/被動)
等級:LV30
效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都將會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。
當前技能等級加成:靈魂強度+60
當前智力屬性加成:靈魂強度+97
噬魂之力額外增加量:600
效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都將會額外提升你所汲取目標靈魂強度最大值25%的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次適配性產生的特殊效果)
效果三:【靈魂灼燒】每次你造成靈魂傷害後,將附加靈魂灼燒效果,每秒造成5點靈魂傷害,時間持續十秒!(靈魂灼燒效果可進行疊加,最多可疊加5次,若目標靈魂強度低於自身,靈魂灼燒效果疊加至五次後,下一次攻擊將可進行引爆,瞬間造成目標當前生命值20%的靈魂傷害。)
效果四:【靈魂撕裂】當你對目標造成永久性靈魂傷害時,將撕裂目標靈魂,永久降低其最大生命值上限
效果五:【靈魂枯萎】當撕裂目標靈魂後,目標將會承受靈魂枯萎,陷入虛弱狀態,全能力下降10%~30%,同時每秒損失1%最大生命值,效果最多持續99秒
魂刃(職業/主動)
等級:LV40
效果:將噬魂之力附著在武器上,每分鐘消耗100點噬魂之力,武器攻擊命中目標時,額外附加500+100%靈魂強度的靈魂傷害,同時因你的天賦適配性改變,該攻擊特性所造成的傷害將會產生強烈度的靈魂劇痛!(強烈度劇痛為常規靈魂痛覺的300%)
效果一:【攝魂】當魂刃對目標造成傷害時,此次造成傷害的20%將恢復自身噬魂之力
效果二:【斬魂】當以魂刃斬下目標肢體時,將同時斬斷該部位的靈魂連線,此為永久性靈魂損傷,常規方法無法治癒,同時壓制目標70%恢復效果,效果持續30秒
效果三:【奪魂】魂刃造成傷害後的1秒時間內,若目標釋放技能,將有可能觸發奪魂效果,強制中斷釋放技能,且目標會承受技能中斷的反噬效果。
效果四:【滅魂】魂刃對靈魂強度低於自身30%的目標造成傷害時,有機率直接斬殺目標靈魂








