姜淮感受了一下自己的極意之刃,無形的刀刃原本完全透明的,現在鋒芒之上多了層暗色血焰紋路,明明只是烙印的痕跡,但感覺和真實的火焰沒有區別,根本無法分辨其真假。
能量操控提升需要大量靈魂結晶,姜淮暫時沒有這麼多,而且相比較現階段的屬性提升,還是鬥神秘煉更加全面。
“提示:是否消耗神靈源質×10,聖所錢幣×,將技能【鬥神秘煉】由LV10提升至LV20?”
“是!”
10塊神靈源質碎裂,變成提升的消耗品,這個技能雖然沒有特殊效果,單本身增加的效果就已經是非常超綱,不過損耗也不小。
【鬥神秘煉】(LV20)
類別:基礎/主動
效果一:中等幅度增加近身戰鬥能力
效果二:全屬性+30
效果三:身體強度+30
效果四:全屬性效果+20%
(下一級提升需求:神靈源質×100,聖所錢幣×)
看了看剩下各位的神靈源質,鬥神秘煉短時間內沒能力繼續,倒是靈魂結晶還剩下一些,不過也不是很多,只有18塊而已,分攤到職業基礎和第二基礎技能上都只有一級,姜淮選擇用來提升職業能力。
“提示:是否消耗靈魂結晶×10,聖所錢幣×,提升技能【噬魂之力】!”
“是!”
等級上限早已打破,只不過姜淮沒有多少資源提升,而提升一級對他來說,並沒有多少實質上的效果。
【噬魂之力】(職業/被動)
等級:LV41(等級上限增加為LV60)
效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都將會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。
當前技能等級加成:靈魂強度+105
當前智力屬性加成:靈魂強度+310
效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都將會額外提升你所汲取目標靈魂強度最大值25%的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次適配性產生的特殊效果)
效果三:【靈魂灼燒】每次你造成靈魂傷害後,將附加靈魂灼燒效果,每秒造成5點靈魂傷害,時間持續十秒!(靈魂灼燒效果可進行疊加,最多可疊加5次,若目標靈魂強度低於自身,靈魂灼燒效果疊加、至五次後,下一次攻擊將可進行引爆,瞬間造成目標當前生命值20%的靈魂傷害。)
效果四:【靈魂撕裂】當你對目標造成永久性靈魂傷害時,將撕裂目標靈魂,永久降低其最大生命值上限
效果五:【靈魂枯萎】當撕裂目標靈魂後,目標將會承受靈魂枯萎,陷入虛弱狀態,全能力下降10%~30%,同時每秒損失1%最大生命值,效果持續99秒
效果六:【靈魂恐懼】你的靈魂力量將形成恐懼光環輻射周圍,自身行為將更容易擊破他人的心靈防線,使其陷入恐懼狀態,削減其1%~99%的屬性。
效果七:【靈魂解放】釋放自身靈魂潛能,增加自身生命值和能量值上限,生命值增加數值為(靈魂強度x靈魂階位x100),能量值增加數值為(靈魂強度x靈魂階位x10)
當前生命值增加數值:
:值數強增力之魂噬前當
)失消果效該,時離分軀與魂靈當:注(
)×幣錢所聖、01×晶結魂靈:求需升提級一下(








