清風也是看著論壇裡的玩家留言,只能是無奈的搖搖頭。電腦螢幕的冷光映在他略顯疲憊的臉上,論壇頁面不斷滾動重新整理,各種充滿戾氣和貪婪的言論像潮水般湧來。他深吸了一口氣,空氣中似乎還殘留著剛才吃的泡麵的味道,然後緩緩在回覆框裡敲下字,語氣帶著一種刻意營造的、試圖引導輿論的無奈:“這個紅名玩家,也許有他自己的苦衷。” 他敲下回車,看著這句話出現在帖子裡,手指無意識地在滑鼠滾輪上摩挲。
“也許是被系統所逼迫呢?誰知道呢,說不定還真是這樣,咱們要做的就是弄清楚前因後果,別最後冤枉好人啊。” 他又補充了一句,試圖將水攪渾,把玩家的注意力從單純的追殺轉移到對事件背後原因的猜測上。他心裡清楚,這種說法很牽強,但只要能引起一絲一毫的疑慮,或者轉移部分玩家的焦點,對他來說就是有利的。
清風為了能夠讓這些人不找自己的麻煩,也是費盡心思了。他背靠著電腦椅,椅背發出輕微的吱呀聲。他揉了揉有些發脹的太陽穴,感覺自己像個在輿論風暴中艱難掌舵的水手,試圖用一些看似合理實則經不起推敲的理由,來安撫或者說迷惑那些躁動不安的“海浪”。這是一種危險的嘗試,但他別無選擇。
沒法子,就算自己再厲害,也不可能和全世界幾百億玩家抗衡。這個數字像一座大山壓在他的心頭。他甚至可以想象出,如果自己此刻上線,會面臨怎樣鋪天蓋地的攻擊——無數技能的光效會瞬間將他吞沒,各種職業的玩家會從四面八方湧來,如同嗅到血腥味的鯊魚。這是真抗衡不了。這種無力感並非源於對自身實力的不自信,而是對絕對數量差距的清醒認知。
他繼續在論壇上“帶節奏”,手指在鍵盤上飛舞,試圖喚起玩家們某種程度的“集體榮譽感”:“你們大家想想,這位紅名玩家出現以後,咱們整個東大區那是不是排名直接衝到前面去,甚至還成為全世界的焦點。” 他刻意用了“咱們東大區”,試圖拉近與圍觀玩家的心理距離。
“這是什麼?這就是我東大的文化輸出啊,就算是打遊戲都是世界第一,對吧。” 這句話帶著點戲謔,又有點認真的意味,他希望能激發起一些玩家地域性的自豪感,從而對“追殺本土英雄”產生一絲猶豫。儘管他自己都覺得這個理由有點荒謬可笑。
“這個紅名玩家的偉大,已經無需多言,其實大家也應該要明白,這個紅名玩家可是遊戲官方里,給大傢伙的福利啊,大家就當什麼都沒發生,等過去算了。” 他開始嘗試偷換概念,把系統通緝扭曲成官方發放的“福利”,暗示大家應該珍惜而不是破壞這個“福利”。
“說不定啊,這以後這紅名玩家還能夠幫咱們東大的玩家呢。” 他畫了一張虛無縹緲的大餅,儘管連他自己都不相信。這是一種絕望下的策略,死馬當活馬醫。
“因此,我想說的是,比如我們一起致敬這位偉大的紅名玩家好了。” 打下這最後一行字時,清風自己都覺得臉頰有些發燙,這種近乎無恥的吹捧讓他內心一陣惡寒,但形勢比人強。
清風編輯好內容,又將這段話反覆檢查了兩遍,刪掉幾個可能過於露骨、容易引起反感的詞語,最終一咬牙,點選了傳送按鈕。看著帖子成功釋出,並迅速開始有人回覆,他長長地吁了一口氣,彷彿完成了一件極其耗費心力的任務。
沒辦法,他不這樣做也是不行了。這是一種被逼到牆角的無奈之舉。現在多少玩家在等著自己上線?論壇上那不斷飆升的熱度和懸賞帖下密密麻麻的“已標記”字樣,就是最好的證明。真要是等系統自然消除那高達千萬的紅名值,天知道要等到猴年馬月去。那將是一段極其漫長且被動的時間,他等不起,妹妹的情況更不允許他這樣乾耗下去。
不如先看看有沒有辦法,透過這種輿論引導的方式,是否能稍微緩解一下壓力,哪怕只是讓一部分玩家產生觀望情緒也好。如果沒有辦法的話,如果這種嘗試最終被證明是徒勞的,那麼自己也只能是另外想法子了。一種焦躁感在他心中蔓延,時間一分一秒的流逝都讓他感到不安。
不過就在這時候,就在清風幾乎要對這種“輿論戰”失去信心,準備關掉論壇另尋他法時,他的滑鼠滾動間,也是忽然看到了另一篇帖子。這篇帖子被壓在無數熱帖下面,標題並不起眼,甚至有些陳舊的氣息,發帖時間顯示是很久之前。
這帖子是很久之前,一個曾經也紅名過的玩家發出來的。標題樸素無華:“高紅名值快速消除心得(非BUG,親測有效)”。
清風心中一動,像是溺水的人抓住了一根稻草,連忙移動滑鼠點了進去。帖子內容不長,文筆也略顯粗糙,但所述的方法卻讓清風的眼睛瞬間亮了起來。
他快速地掃了一眼,隨即精神大振,如獲至寶。心臟不受控制地加速跳動,連握著滑鼠的手都因為激動而微微用力。峰迴路轉,難道真的存在一條可行的捷徑?
這帖子的大概意思就是,如果你紅名了,尤其是紅名值高到一定程度,被系統通緝了。根本不要擔心,不要害怕被爆裝備。你可以將武器裝備所有值錢的東西,都存放到自己的私人倉庫裡。遊戲裡的個人倉庫是絕對安全的,繫結角色,無論角色發生什麼,倉庫裡的物品都不會丟失。
然後呢,你就光著身子,只穿著系統強制無法脫下的新手遮羞布,隨便別人殺。既然身上沒有任何裝備,死亡後自然也就不會掉落任何裝備。這樣的話,你消除紅名值的過程雖然依舊需要死亡次數來累積,但速度會快很多——因為你不必再花費大量時間東躲西藏,可以主動“送人頭”。並且還不掉裝備,僅僅只是死亡以後要掉經驗而已。而經驗,總是可以再練回來的。
在看到這樣的帖子後,清風第一次有一種遇見了家人、找到了組織的感覺。胸腔中被一種巨大的驚喜和希望填滿。這簡直就是雪中送炭啊!在他最困頓無助的時候,前人留下的經驗如同指路明燈,照亮了一條看似屈辱實則高效的出路。
居然給自己想出這樣的招式出來。這個發帖的前輩真是個天才!這種思路完全跳出了常規的躲避追殺的模式,轉而利用遊戲規則本身來化解危機。
對啊,只有這樣,才能說是有辦法保全自己的裝備和物品。那些極品裝備可是他未來帶著妹妹在遊戲裡立足的根本,絕對不能有任何閃失。
至於經驗?掉了就掉了吧。清風對此看得很開。畢竟,他本身的屬性基礎就非常變態,遠超同級玩家,這得益於他之前那些不為人知的奇遇和任務。等到紅名值消除後,憑藉強大的屬性和儲存完好的極品裝備,那時候穿上自己的裝備,依舊可以瘋狂刷級,經驗很快就能補回來,甚至可能更快。
想到這裡,清風不再猶豫,必須抓緊時間,趁熱打鐵。他趕緊退出論壇,深吸一口氣,平復了一下激動的心情,然後戴上了遊戲頭盔,趁機上號。現在上線是危險的,但也是必要的,他需要儘快完成物品存放的操作。
伴隨著熟悉的登入音樂和意識短暫的抽離感,清風眼前的景象從現實的房間變成了遊戲世界的荒野。剛一上號,清風就發現自己還站在原地,正是他上次下線的那片偏僻的丘陵地帶。四周長著半人高的蒿草,遠處是連綿的灰色山巒,天空是遊戲裡永恆的黃昏色調。
但周圍並沒有玩家。只有微風拂過草叢發出的沙沙聲,以及遠處隱約傳來的野獸嚎叫。應該是那些之前守在這裡的玩家等了自己很久沒見自己出來,失去了耐心,所以就走了。這給了清風一個寶貴的操作時間視窗。
但清風也知道,此地不宜久留。雖然暫時安全,但誰也不知道是否會有玩家突然巡邏到這裡。他必須儘快行動。他趕緊環顧四周,確認沒有潛在危險後,朝著記憶中最遠的一個系統倉庫管理員所在的安全區方向,找了一處更加隱蔽的、被幾塊巨大岩石和茂密灌木叢遮擋的角落躲起來。躲在這裡,至少能避免被偶然路過的玩家一眼發現。
隨後,便是趕緊的開啟遊戲介面,調出地圖功能,手指有些急促地劃過光幕,找到最近的倉庫管理員座標,然後立刻開始行動。他利用地形和草叢的掩護,儘量壓低身體,快速而謹慎地朝著安全區方向移動。一路上,他的神經都繃得緊緊的,時刻留意著周圍的動靜,任何一點風吹草動都讓他心驚肉跳。
好不容易有驚無險地抵達了最近的一個小鎮安全區邊緣。他不敢進入人流較多的中心廣場,而是沿著牆根陰影,找到了站在一個相對僻靜角落的系統倉庫管理員。這是一個穿著制式長袍、面無表情的NPC。
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