瞬間就是群秒開啟。在身體穿過怪物縫隙、落地的剎那,他已經完成了技能的引導和鎖定!雙手在胸前合攏,十指如同穿花蝴蝶般飛速變幻,結出一個複雜而古老的黑暗符文印記。印記成型的瞬間,他雙掌猛地向身體兩側的地面按去!
“暗影新星·凋零!”
不是瞬發的小範圍技能,而是需要短暫引導、但威力與範圍都達到當前極限的頂級暗影範圍法術!
大量的黑魔法從清風的武器(作為媒介)釋放出來。不,這一次,魔力並非主要從武器引出,而是以他自身為核心,透過按向地面的雙掌,如同根系般瘋狂地注入腳下的大地!他腳下的石板地面,瞬間被染成了一片濃郁的、彷彿能吸收一切光線的漆黑!這漆黑如同活物,以他雙腳為中心,呈放射狀,沿著地面的縫隙、石板的接合處,朝著四面八方、尤其是怪物最密集的區域,閃電般蔓延開去!
下一秒,這些怪物直接被清風的黑魔法給全部秒殺乾淨。當那片詭異的漆黑蔓延到怪物腳下時——
“噗噗噗噗噗……!!!”
沒有震耳欲聾的爆炸,只有一連串密集的、彷彿氣泡破裂般的輕響。但每一聲輕響,都代表著一個恐怖的現象:被漆黑覆蓋的地面,瞬間“生長”出無數扭曲的、如同黑色荊棘般的暗影尖刺!這些尖刺並非實體,而是純粹由高濃度暗影能量凝聚而成,自帶“凋零”屬性,對生命和亡靈單位都能造成恐怖的持續性真實傷害(無視部分防禦)!
只見無數的傷害數值在四周飆升。每一個被黑色荊棘刺穿(哪怕只是擦到)的“腐爛的行屍”頭頂,都如同噴泉般,瘋狂地冒起一連串猩紅的傷害數字!-500,000!-520,000!-480,000!-510,000!……
傷害數字的跳動頻率快得讓人目不暇接,幾乎連成一片紅色的海洋!暗影荊棘不僅僅造成單次穿刺傷害,更在命中後持續釋放“凋零”效果,每秒造成鉅額持續傷害!對於那些只有七百萬血量的行屍來說,這簡直是毀滅性的打擊!
許多怪物連手都沒有來得及出,直接就被清風給滅掉。衝在最前面的二十多隻行屍,在被暗影荊棘刺穿的瞬間,身體就劇烈地顫抖、僵直,然後如同被抽掉了骨頭的爛泥,癱軟下去。暗影能量從傷口處瘋狂湧入、肆虐,將它們殘存的靈魂之火和驅動身體的邪惡能量迅速湮滅!它們的身體沒有爆炸(因為是被持續傷害“凋零”致死,而非瞬間高額傷害擊殺,似乎繞過了“屍爆”的強制觸發條件?或者“凋零”效果抑制了爆炸?),而是如同風化的沙雕,在黑色荊棘的纏繞下,迅速變得乾癟、灰敗,然後化為簌簌落下的黑色灰燼,連一點像樣的殘骸都沒留下。
可以說,這樣的戰鬥,簡直是超出了所有人的認知。一個人,面對數十倍於己的、200級精英怪組成的潮水,不僅沒有後退,反而主動迎擊,並且用一個技能就瞬間清空了一大片!這已經完全不是“戰鬥”了,更像是……收割?清理?
因為是瞬間秒殺(持續傷害的疊加快到近乎秒殺),所以每一個處在範圍內的怪物,直接都是瞬間化為灰燼。街道中央,以清風為中心,半徑十五米左右的扇形區域內,瞬間被清空!原本擠得水洩不通的怪物群,如同被橡皮擦抹去的鉛筆痕跡,消失得乾乾淨淨,只留下地上那一層厚厚的、尚在緩緩飄落的黑色灰燼,以及空氣中驟然加劇的焦臭和靈魂湮滅後的空虛感。
加上群體傷害一次至少上千萬的傷害(總傷害),自然這些怪物也是很快就被秒掉了。後續衝上來的行屍,只要踏入那片尚未完全消散的暗影荊棘區域(技能效果持續數秒),同樣會遭到恐怖的持續傷害,血量如開閘放水般狂瀉,跑不出幾步就紛紛撲倒在地,化為灰燼。
一個都沒有留。短短七八秒鐘,最先湧出來的五十多隻行屍,連同後面跟著衝出來的二三十隻,總計近八十隻200級精英怪,就在清風這一個“暗影新星·凋零”之下,全軍覆沒!街道上瞬間空曠了許多,只有更遠處還有零星的、剛從屋裡出來的行屍,似乎被這恐怖的清場效率嚇到了(如果它們有智慧的話),動作出現了瞬間的遲疑。
連給這些村子裡的屍體爆炸的機會都沒有。暗影荊棘的“凋零”效果,似乎完美剋制了“屍爆”機制。所有被此技能殺死的行屍,都安靜地化為了灰燼,沒有一具觸發爆炸,自然也沒有留下煩人的毒液池。
就直接將其血條清空,直接秒殺乾淨。乾淨利落,高效環保(如果不考慮那些黑色灰燼的話)。
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【叮!擊殺腐爛的行屍(精英),獲得經驗1,300,000!】
【叮!擊殺腐爛的行屍(精英),獲得經驗1,300,000!】
【叮!擊殺腐爛的行屍(精英),獲得經驗1,300,000!】
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系統的提示音如同爆豆子般,在清風腦海中連成一片,密集得幾乎聽不清單個聲音,只剩下一種“叮叮叮”的、令人愉悅的連綿脆響。戰鬥記錄更是如同瀑布般瘋狂重新整理,每一行都是擊殺資訊和經驗獲取。
大量的經驗值直接進賬。清風甚至能看到自己經驗條那長長的、幾乎凝滯不動的刻度,正在以肉眼可見的速度,堅定地、歡快地向前蠕動著!雖然每一次移動的幅度相對於總長度來說依然微小,但這種“正在前進”的感覺,本身就讓人充滿成就感。
看的清風也是樂了。嘴角的笑容抑制不住地擴大。這種刷經驗的快感,是每一個網遊玩家都無法抗拒的原始快樂。尤其是當經驗值以這種“刷屏”的方式滾滾而來時,那種滿足感和充實感,簡直無與倫比。
說實話,他是真的沒想到,這樣一個副本,這樣的小怪經驗都能有130萬。這個數字,對於現階段大部分玩家來說,可能是刷幾個小時普通怪才能獲得的量。而在這裡,一隻小怪就有這麼多!地獄難度的經驗加成,果然豐厚得令人髮指。而且,這還是“團隊副本”的經驗值,理論上需要多人平分,但現在全被他一個人獨吞了!這經驗獲取效率,簡直是坐火箭。
這是其他的副本所沒有的。普通五人小副本,小怪經驗能有十幾萬就不錯了;十人團隊本,可能有三五十萬;但像這樣,200級地獄難度團隊本,小怪經驗直接上百萬……清風也是第一次遇到。這讓他對副本最後的BOSS經驗,充滿了更高的期待。
只可惜不能無限刷。清風略帶遺憾地想。如果這些行屍能無限重新整理,他就在這門口站著,技能冷卻好了就放一個“暗影新星·凋零”……那升級速度,簡直不敢想象。恐怕用不了幾天,他就能衝到200級,甚至更高。
這個遊戲裡好像就不存在能無限刷的怪物。遊戲策劃顯然考慮到了這一點,防止玩家利用某些機制無限刷經驗破壞平衡。副本怪物通常只在首次進入時重新整理,或者有嚴格的重新整理條件和極長的重新整理週期。
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