“我的回合,抽卡!”
神抽附體做出了抽卡動作,隨機應變歌曲抽獎的卡池之中,這一次按照要求來的歌曲,還必須用到之前選擇的樂器:鋼琴、小提琴、吉他以及雙簧管。
要求和限制有不少,而且符合靠近光的影子,這個略帶些哲學的主題。
一切就交給卡池了!
散去的光芒,露出了卡面的本體。
“追光者……”
可以,這非常的貼切主題,這首歌的歌詞也寫得相當有水平,像一首現代的散文詩。
葉桓丘騰出一點時間來,把這首歌曲製作完畢。
感覺睏意來了,拿上被子找個地方就躺著睡。
整棟別墅都是他的棲息地,想在哪睡就在哪睡。
他是睡得安穩了,【刺激荒野】專案組的人是激動的一宿都沒休息好。
這次遊戲的推出效果堪比石破天驚,一舉拿下TAP遊戲榜的榜首,評分也是來到8.2分左右,伺服器一夜之間增設了三十個。
觀看人數線上數量,平均就沒少於一百萬的,尤其是之前明星直播賽,前三場比賽的直播錄影傳得很廣。
葉桓丘用芝士雪豹這個賬號打出的一些精彩操作,也被大多數遊戲玩家模仿,而且很快衍生出更多老六級別的操作。
遊戲熱度之高,同時《逆戰》這首歌曲的傳播廣度遍及了整個遊戲圈。
人們聽到這首歌就想到了【刺激荒野】這款遊戲,要不是遊戲早就報了版號,更改沒那麼容易,要不然專案經理真想在遊戲名稱的字首上把“逆戰”兩個字也加上去。
歌曲與遊戲相輔相成,遊戲廠商更是趁著活躍度暴漲時,也是玩家最樂於參與互動的時候,遊戲廠商釋出調查問卷。
詢問遊戲的推廣曲會不會影響你是否去玩一款遊戲。
錦上添花誰都知道,但能有多大作用這不得做調查問卷麼?
大概採集了三十萬份報告,統計當中選擇會的人佔了七成左右,但很多人也寫到,這是影響他們是否去一款遊戲裡湊湊熱鬧,會不會留下來跟遊戲質量掛鉤。
但有這一點已經足夠了,七成的人覺得有影響,就證明好的推廣曲就是能夠為遊戲在遊戲開服時,拉攏更多的流量。
藤鵝這些大遊戲公司,每款遊戲推出的推廣費,燒個幾千萬都是小意思,效果還不能保證特別好。
【刺激荒野】這次的推廣費也沒少花,大概是三千多萬,請明星、網紅直播打遊戲推廣佔大頭,反而是《逆戰》這首歌前前後後加起來不超過五百萬,三百萬是葉桓丘的授權費,剩下的錢是張桀的酬勞。
大部分來玩遊戲的,還真是聽了歌才來,至於明星直播打遊戲,人家就是湊湊熱鬧,他們的粉絲不一定會玩這款遊戲。
現在各大遊戲廠商,緊鑼密鼓的準備遊戲的新品的公司也收到訊息,以前他們對於推廣曲還真的沒那麼在意,但是現在的話【刺激荒野】,驗證了一款好的遊戲也的確需要好的包裝才能在第一時間吸引來更多的人玩。
“一葉知秋”,《逆戰》這首歌的最大功臣,自然是映入他們的眼簾。
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週二的早上,魔都是一個陰雨天氣,葉桓丘醒來的時候感覺渾身都不太舒坦,這溼度上來了,渾身就黏黏糊糊的。
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