《我,詞爹曲皇,你拿我當牛馬!》第1835章 原始的驅動力(1)

作者:流雲散人·7個月前

返工潮來臨時,葉桓丘隨著大流回到了魔都。

他不止是在私生活做到了隱形,如今網際網路上的輿論裡,他其實也越來越輕鬆了。

就拿這次大火的電視劇,提他本人名字的也在逐漸減少,多數的火力都集中在主演們身上。

正好,葉桓丘也在規避這些東西,名他已經拿到了,利更是最大贏家。

所以這些表面上的名利,就讓演員們去享受。

即便《苦盡甘來遇見你》都已經是現象級的作品,這回就不需要葉桓丘再拋頭露面,什麼訪談、專訪之類的,統統的推給主演們自行去安排。

葉桓丘回到魔都只做兩件事。

第一個去一趟企鵝安排在魔都的異人手遊開發工作室的進展如何,大的遊戲框架和底層的程式碼已經構建完畢,正在照著葉桓丘給的遊戲企劃案,按部就班的把人物與內容實裝進去。

本身這個遊戲就沒有太高的技術力要求,就是一個3渲2的動作對戰遊戲結合數值養成的PVE,製作的一款手遊。

在目前的手遊市場,這種模式不稀奇,目前該遊戲部門對於這遊戲的未來前景是持觀望態度的。

這遊戲的內測,大機率到今年的七八月份就可以試著開放一些名額,至於什麼時候公測,就得看葉桓丘的意思了。

畢竟這遊戲最大的資方是葉桓丘,遊戲的成敗最大的利益關聯者也是葉桓丘。

對賭協議那已經是白紙黑字寫在上面,相比之下企鵝的遊戲部門是沒什麼KPI壓力的。

而葉桓丘並不著急,他也會在拿到de版本自己試玩後,把遊戲平衡數值的反饋交代給技術部門進行合理的調整。

這款手遊的PVP思路跟榮耀的邏輯是一樣的,就是想玩的時候隨時隨地開一把。

真正做到不佔用時間,隨時隨地的爽一把。

如果是不想玩PVP,那麼PVE的內容就是極致的減負,那種刷碎片、裝備以及各種附加的數值系統,是氪金的來源,但如果不花一分錢的普通玩家就得化身肝帝,花費大量時間去玩遊戲。

葉桓丘在這一步上直接簡化,有劇情內容的關底做得更有意思,至於那些需要不停刷刷刷獲得素材的副本,體驗過一回可以直接跳過戰鬥,讓沒什麼時間的人,一天用蹲廁所的五到十分鐘就可以輕鬆跟上進度。

等有時間了再體驗劇情內容。

遊戲方面慢慢的打磨。

葉桓丘把所有的精力,花在101人的訓練營,這經過數月鍛鍊,過年是有幾天假期,但大多數人選擇繼續待在訓練營。

這一段時間的訓練,葉桓丘從這些人當中,要選出霍嫖姚的扮演者,他時間非常充裕,充裕到可以每個人單獨面試一兩個小時,換成一般的電影選角,候選人多的角色,每個人能夠試鏡的時間很短。

多的幾分鐘,少的可能剛進去都還沒坐下就被淘汰了。

既然沒有能夠一眼選定的人,那葉桓丘就用資料說話,一項又一項的去考驗每個人。

而這101人,一直都以為是在選電影裡需要的配角而已。

至於為什麼條條框框那麼多……那是問題嗎?

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