既然是為利益而來,爭端自然不可避免,好在彼此都會掌握尺度。
紫光代表的神靈,此刻主動替唐震說話,卻並不代表不會發起攻擊。
當合適的機會來臨,他下手或許更加狠毒,絕不會給唐震留半點活路。
對於這一點,眾神都很清楚。
爭端在所難免,卻並不能影響行動,這也是眾神合作的共識。
一場衝突很快揭過,眾神迴歸正題,談論與煉血行動有關的內容。
煉血計劃是一石二鳥,成功之後必然重創唐震,期間又可以充當吸引唐震的誘餌。
看似完美的計劃,其實也有身不由己的地方。
吸引唐震純屬無奈,只會增加行動難度,若是能夠選擇的話,眾修士巴不得遮蔽唐震的感知。
此事涉及血脈秘術,被針對者多少會有所感應,尤其像唐震這種存在,根本就沒有遮蔽的可能。
被他找上門來,也是遲早的事情。
煉血行動必須繼續,畢竟這是穩殺唐震的手段,就算是受到了一些阻礙,也絕對不可能輕易終止。
為了防止唐震破壞,只能加快行動速度,同時提高行動組的防禦等級。
設立好機動部隊,一旦出現意外情況時,就可以用最快的速度提供增援。
雖說不同世界之間,很難做到快速跨越,卻也需要盡力而為。
其實最好的辦法,就是發放規則神符,如此就能夠重創敵人。
可是這樣一來,行動的成本就會成倍增加,僱主又不是冤大頭,絕對不會輕易買單。
若不是事情困難,也不會給出這麼高的酬勞。
額外造成的消耗,必然要算入酬金當中,等同於稀釋可能得到的好處。
參與行動的修士,未必會支援這個決定。
更別說一些規則神符,都是有價無市稀缺品,並不是想買就能夠買到。
想要人手幾張規則神符,這是不可能辦到的事情,能做的也只是儘量加強防禦,想方設法的拖到援兵到達為止。
期間還有成員提出,專門設計一個陷阱,將阻礙行動的目標引誘滅殺。
陷阱很好設定,目標卻未必上鉤。
主動伏擊的計劃,必須要選合適的機會,方有順利達成的可能。
一番商議之後,眾神各自離開空間,他們還有各自的事情要做。
隱秘空間安靜下來,唯有一道紫光徘徊數息,最終還是悄無聲息的離去。
……
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