短短幾個月的時間,葉楓想要弄完全開發完已經蛻變為大神通的無量乾坤,顯然這有些不太可能。但以斑窺豹,大致明晰此神通的潛力,卻不是一件難事。
得益於輪迴者天賦,葉楓可將一項道極神通蛻變為專屬大神通。記憶中,他選擇的是太清靜水,這是一道葉楓自創的神通,也是最快修煉至道極的一道神通。起初,這道防禦神通確實很不錯,屢屢保住了葉楓的性命,讓他免於一死。
可修為境界的提升,對手的改變,使得戰鬥方式也多少有些變化。越加強大的肉身,生命道紋與越來越多的防禦型寶物,使得在這之後的太青靜水的防禦效果佔比越來越低。且有著生命道紋的葉楓,在實力不是差距太過巨大,或是有特殊手段外,很難真正殺死他,這顯得太青靜水的利用率與存在感越來越低。
葉楓自然也能注意到這一點,所以在此番能夠重來一次的情況下,他開始做出了改變。也因為這一次的去偽存真,使得葉楓的道極神通不再單一,可選擇性大幅增加。然究竟是選擇距離突破道極之上境界的斂息吞雲,還是其他神通,對此葉楓有進行過反覆演算與考究,這才選擇的是無量乾坤。
或許斂息吞雲是葉楓使用的最多的神通,也最有可能第一個達到道極之上境界的神通,選擇這一神通蛻變為專屬大神通,是一個穩妥的選擇。可葉楓卻也意識到,斂息吞雲的遮掩效果早就達到了他想要的目標,再成為大神通,所提升的不過是效果更好,但實質上卻難有什麼大的變化。
其次,則是大神通往往修煉難度會更大,太青靜水神通在成為大神通後便是如此,算是葉楓修煉諸常用神通中,比較法天象地之外最慢的一道。斂息吞雲是最有可能修至道極之上的神通,若是因此而受到影響,讓其見不得神采,葉楓認為是有些遺憾的。
因此,斂息吞雲是很好,卻不適合成為大神通……在排除斂息吞雲之後,三昧真火與縮地成寸則都不如無量乾坤更有潛力與開發性。
無量乾坤這道神通,葉楓領悟得很早,也最早開始在此基礎上不斷對其進行開發,創造出新的可能。事實上,他做的很成功,甚至能如此之早就讓這一道偏側空間類的神通,與其他各大法則融合。隨著法則感悟的提升,空間也都不斷變化,算是帶給葉楓實用性極其高的一道神通,缺點只是不適宜戰鬥所用。
當然,不適宜鬥法也只是葉楓這麼覺得,實際這一道神通修煉到這個地步,放在秦煌許多人手中都算得上是最強的幾道戰鬥類神通。但葉楓的鬥法情景,少有是對付同境修士,大多都是越境作戰。在對付強敵上,無量乾坤就略微顯得吃力……至少不如他的其他幾道神通效果要好。
而在這一次的蛻變中,無論是讓其實用性更好,亦或是能參與到鬥法之中使用,兩個方向的提升,都能讓葉楓接受。其結果也正如他所想的那般,變化之後的無量乾坤,雖然葉楓還沒辦法全部摸清,可威力上確實有十足的提升,與各法則的融合性更高了。
短短數月,葉楓只是憑藉經驗開發出一種對無量乾坤還算可行的用法,便是大量蓄勢消耗仙元,所凝聚出的攻勢,甚至與重瞳的神光破壞力都相差無幾。雖說消耗的仙元量是神光八倍之多,還需要準備時間進行蓄勢凝聚仙元,但這一攻擊手段所打擊的範圍卻也是神光比不了的。
對付單人的鬥法中,無疑是重瞳的神光更加高效,畢竟他已經可在短時間內持續多次施展神光以造成更大的威脅。但如果是對付他人擺陣,多個敵人的圍攻,葉楓才從無量乾坤中開發的這一攻擊手段,卻是正好應景。暫且,葉楓將這一從無量乾坤中開發的攻擊手段稱之為“無量乾坤—生命震盪式”,簡稱生震式。
畢竟是一道在今後可運用於戰鬥的神通,葉楓還是很滿意的,認為這數月的時間裡他沒有白費時間。但同時,他又感到有些遺憾,遺憾自己對空間法則的悟性平常。若是他在空間法則上的成就高一些,這一道大神通的開發必然會更加順利,所能夠發揮的效果也定然更好……
除開對這一道新的大神通的開發,在此期間,葉楓也還對逆轉的天賦進行了測試。更具體一些,是對血脈承襲花了些時間。
畢竟另一道逆轉天賦死灰復燃,是死過之後才能明白其大致效果,且這種死亡,得是對葉楓真正意義上的死亡才行。若是生命道紋有恢復機會的死亡,是難以觸發此天賦的……之所以知道這些,是葉楓對自己自殘進行過嘗試,結果顯然是沒能成功。
但僅僅是從描述內容,葉楓不難判斷出,死灰復燃的作用是比死而復生要更大了一些。不僅僅侷限於首次的復生,在對殺自己之人進行報復的同時,還能趁機汙染一方環境,進而再圖復生。
只是葉楓還無法確定這死寂之地的真實效果如何,每一次觸發又需要多少氣運來支撐,以他現在的氣運能堅持幾次。
再一個,便是死亡後復生的時間從百年的固定變化為了百年至萬年之間可選,且這些時候他不是完全沒有意識,不至於出現有什麼大事,而葉楓無法得知的情況。意識寄存於血裔身體內,葉楓也暫時無法確定血裔的範圍是什麼。
從他的理解來看,血裔既可以是有血緣關係的後代,也有說法是有家族傳承的血脈。前者是隻有後裔中方可,後者則是隻要與之有親,有血脈聯絡者,即可成為被葉楓意識寄存的物件。對此葉楓自然是希望是後者,畢竟可選範圍更大,且他的其他葉家族人後續族群也不少,但又因為天賦差,修為普遍不高。








