回到綠源基地這邊。
在扛過去災害後,這裡又再次恢復了高速運轉的節奏。
酸雨過後第二天的傍晚。
作戰隊員們今天沒有出去搜尋物資,而是留在基地周圍測試確認在酸雨中疑似出現的喪屍異變。
過程不復雜。
只需要吸引喪屍過來,在圍牆上使用特製的大網直接罩住目標,把不需要的喪屍殺死,然後留著目標拖到隔離區中。
把它們的牙齒全部拔掉,套上特製嘴套,再把手指全部剁掉(留著手臂甩動才算正常奔跑速度),所有傷口封上膠帶,防止體液甩出濺射到人類。
腰間再綁上繩索,預留一定的長度,另一端固定,規劃出它的活動區間。
就可以實驗測試了。
這樣只要小心點基本就不會被傷到。
經過大半天的各種測試摸索,他們已經大致評估出喪屍的最新變化情況。
他們發現這些抓來的喪屍,在力量上面比之前強大了20-40%不等。
在敏捷上,也就是移動速度上,也普遍比以前增加了10-30%不等。
如果說以前喪屍全力追趕人類時的速度相當於小跑,那現在差不多算是中跑!
假如人類被這樣的喪屍追趕,或許一開始可以甩開,但是時間久了必然會被追上!
因為人類無法長時間保持快速奔跑,而喪屍可以!
還有對氣味跟聲音的反應也更加靈敏,視力不變,厭光性不變。
顯然。
外出的危險性加大了。
以後的外出作戰細節要調整。
原本單獨一人或許可以對付2-3只喪屍,現在只能應付1-2只,不能再套用之前的那套模式。
這還只是基地外圍抓回來的資料,抽樣區間只能算限於門塘鎮,更遠地方的喪屍情況還有待確認。
而且不要忘了晚上喪屍力量更強,等晚上時還要再測試一次。
雖然平時晚上很少出去,但也要了解這些具體的資料。
到此時,作戰隊也算得到了想要的結論。
隊長們把這些上報給老闆之後,秦進與自己印象中的前世喪屍強度一比較,已經八九不離十。
外界的喪屍強度基本就是這個標準了。
晚上,秦進跟著作戰隊員們一起在二樓的會議室進行中新一輪的戰術佈置,整體改動不大,只是在一些細節做了調整。
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