遊戲世界,黑衣長髮的男人行走在十三層的長廊中,不時轉過頭,警惕著四周。
他已經來到這層很久很久的時間。
自從離開十八層後,一路跟隨著那沒有腳趾的足印,就確定了這一目標地點。
只是在漫長的時間裡,他沒有得到任何有價值的線索,更沒有遭遇到鬼物的襲擊。
現實世界中的方慎言困於十六層已過半小時,那麼他就在遊戲世界走了半個小時。
十三層一共有15戶人家,是他行走過樓層中最擁擠也是最安靜的地點。
這個最安靜,並不單指這裡除他以外沒有活人的痕跡。
最主要的是,他自從來到十三層後,就彷彿失去了聽覺。
明明月光就順著樓道盡頭的窗戶散發著瑩瑩的光芒。
在視野之中,他似乎還可以看見窗臺上那枯萎的花葉正在隨風搖曳著。
但他的耳朵裡,卻根本聽不見半點風聲。
就連,屬於他自己的腳步聲,卻也從未傳來。
似乎,並不是這個樓層出現了變故,而是他本人失去了聽覺。
男人遊走在寂靜無聲的十三層,半小時的時間裡他以各種方法試圖破門。
然而那十五戶人家的大門,卻宛如鋼筋水泥般堅硬,固若金湯。
他失去了聽覺,不代表別人也是一樣。
在鬧出不小的動靜後,仍然無人外出,那麼只能說明這裡面一定是沒有人居住的。
在長時間的孤寂與行走後,他的身影最終定格在了樓道中央。
明淨的月光潑灑在他的臉上,是一平如水的淡然,只是無法掩蓋那眼底的困惑。
背影在光線中被拉伸,長長的鋪在了佈滿灰塵的地面。
他沒有再挪動身子,定格的畫面像是將這一幕成為了一張靜態的照片。
不能再這麼下去了。
男人的心裡這樣想著,他沒有更多的時間去浪費。
這次任務的唯一對手,已經走在了他的前面。
任務總綱明確說明,十名遊戲者處於相同世界中。
那麼就不排除,前者拿到了唯一的線索,就會令後來人徹底失去線索。
儘管這樣的設計,會令遊戲產生不公平的現象,或是因此出現漏洞。
但他不能捨棄掉這一可能性,所以擺在面前的是一個毫無頭緒的難題。
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