“這是無解殺人,沒有開始、沒有過程,死亡結果直接展現。”
陳潔的臉色已經難看到了極點,她雖然不怕死,但也不想死,但她太清楚這個結論帶來的可怕現實了。
死亡結果直接呈現,意味著不會留給人反應時間,無法躲避,一旦輪到必死無疑。
這僅僅只是一個旋轉木馬的專案,如果不是積累了獎池,才區區10枚金幣的獎勵。
但難度,已經高到令人無力承受。
聞永新沒辦法久站,已經坐回到了冰涼的木馬之上,聆聽著還算輕柔的鋼琴曲,收起所有輕佻,沉聲道:
“死法不可解,我們不能從殺人手法上破局,那就只有預測輪次。”
預測輪次,即提前猜中殺戮目標的選擇物件。
從當前那稀少的線索來推測,這個專案的殺人規則,應該是以木馬編號有關,以一個未知的規律選中某一木馬,從而對木馬上的遊客進行無解殺戮。
聞永新的方向非常正確,這個專案無法即時躲避,只能先預測,後躲避。
至於躲避的方法……或許是逃到其他木馬之上。
“殺人規律也許只有一個……”
這是季禮首次開口說話,說的正是最關鍵的一點,如何預測。
他向前方一指2號木馬的殘肢斷臂,冷聲說道:
“殺人鬼跳過我的1號,把前後13號、2號全部殺死,我猜測它的規律是先不殺店員。”
先不殺店員?
聞永新的眉頭皺了皺,他不是否認季禮的猜測,而是心頭隱隱有些不適。
他先是看了看前方的13號染血木馬,又看了看背後11號那個好似還未成年的男孩,搖頭苦笑:
“季店長,你是想說我們在這剩餘時間裡,只要保住一個路人,就能活命嗎……”
3名店員,8名遊客,這是初始構成,現在卻已經死了3名遊客。
季禮的想法一點問題都沒有,跳過1號,先殺13、後殺2號,擺明了是一種跳躍性的異常選擇。
如果這個專案,鬼會在殺死所有路人後再對店員出手,那麼只要不讓路人死絕,就足以拖過5分鐘,撐到遊戲結束。
但問題在於,季禮口中的遊客,聞永新口中的路人,他們拿什麼去保?
季禮的心中有一個模糊的想法,或許有用,但或許也沒用,他尚在斟酌。
7號的陳潔在聽了這麼多後,提出了自己的想法,從木馬上站起身說道:
“兩位,如果你們認為這就是鬼殺人的規律,那我就替你們試一試,看是否真的如此。”
二人聞言猛地回頭,只見陳潔已經從7號木馬,踩著馬頭,對準6號馬尾,驟然躍去。
木馬的質地堅硬,表面光滑,兩隻腳踩住尚且不穩,更不用說是躍下,好在她剛到6號馬就抓住了那名女遊客的肩膀,強行讓自己固定下來。
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