第三排的第一個技能是驅鬼,然後是鬼魂術。
又是10技能力劈新鮮出爐。
最後一隻大力金剛莊小生選擇了直接看,一隻2技能資質拉胯的大力,還沒有力劈。
不過2個多億成本煉出來了2只10技能力劈已經很不錯了,打書的話,只要能成一隻,那結果也是好的。
再次取了2個億夢幻幣,莊小生來到了傲來國。
有特殊技能的召喚獸不能墊書,所以每一本技能的選擇都很關鍵,打力劈尤其要注意的一點就是一些和力劈相互跳位的書,也就是衝突的技能,比如高神,
先拿第一隻10技能的力劈開刀,起手上了一本高階幸運。
高階幸運是前排書,只要不是大推,力劈還是很穩健的,而且高階幸運百分百免疫必殺,是多技能力劈必備的神技。
高階幸運上去,直接覆蓋了高階永恆,這讓莊小生有些忐忑。
一上來就覆蓋,可不是個好兆頭,所以第二本書莊小生直接選擇高階必殺,如果要覆蓋也就是覆蓋高階幸運而已。
高階必殺上去,高階幸運後推,而且還是個大推,直接推掉了反擊。
“果然開局覆蓋,必定大推,差一點兒就推掉力劈了。”
往後大推之後,莊小生選擇了技能適當靠後的高階吸血,直接覆蓋了鬼魂術,總算是掉了一個必帶。
看了下當前的技能位置,高階感知的位置比較好,因為高階感知一般會落在力劈和高吸血中間,無論前後推,力劈相對比較安全,莊小生打書,從來只看當前圖和技能衝突互頂。
最終高階感知直接覆蓋了弱點水,加上原本的高階強力和力劈華山,這會兒已經6紅了,藍書還有落巖、水屬性吸收,夜戰和法術連擊。
夜戰可以用也就是說還需要打掉落巖、水屬性吸收和法術連擊,而目前還缺少高神,高偷襲,高反震三本書,高神可以選擇帶套子,所以莊小生選擇了搏一本前排的高階偷襲。
高階偷襲上去,這次是前推,高階幸運往前推掉了高階必殺。
轉手又是一本一百多的高階必殺補上,高階偷襲又沒了。
高階偷襲繼續上,這次終於是後推掉了水屬性吸收。
落巖死死地卡在了前排一動未動,莊小生選擇了來到花果山進行認證,最後給了一本冥思。
當前吸血鬼技能:高階必殺、高階幸運、高階偷襲、夜戰,高階強力,力劈華山,冥思,高階感知,高階吸血,法術連擊。
已經可以用了,莊小生選擇了停手,打下一隻,要是第二隻成功,那麼還可以試著補一本高階反震,但是如果下一隻打失敗了,那就先用著吧,畢竟力劈還是很難合,能夠打成這樣已經很不錯了。
第二隻吸力劈的資質更好,莊小生的想法並不是保,而是儘量搞成全紅,反正已經打好了一隻力劈了,而且這種資質就算力劈最後掉了,也能打個隱攻或者連善。
高階反震高階幸運兩連拍。
高階幸運落在了一號位置,高階反震落在了高階強力之後,掉了冥思和泰山壓頂。
由於力劈這次出現在了前排,高階必殺高階偷襲掉力劈的機率很大,莊小生思索再三,選擇了上高階感知,高階感知和鬼魂術衝突,而且位置都靠後,有很大機率打掉鬼魂術。
高階感知打上,鬼魂術居然跳到了第一排2號位置,敏捷、力劈和夜戰都往後推了一個格子,掉了連擊。
這個跳位讓莊小生內心捏了一把汗,鬼魂術是必須要打掉的技能,而前排2號位置是高階偷襲的技能,所以莊小生賭了一把覆蓋。
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