陳木從昏迷中逐漸醒來。
剛恢復知覺,陳木就感覺到,冰冷的風吹過他的身體,讓他忍不住打了個激靈。
陳木立刻清醒過來,他下意識的試圖移動身體,卻感覺到身體一陣疼痛。
我不是在車禍現場受傷了嗎?這裡是哪裡?
陳木立刻是環顧四周。
他發現,自己正身處一間病房裡,躺在病床上,身上穿著病號服。
病房的窗戶沒有關上,外面霧濛濛的下著大雨,不時有溼冷的風從窗戶刮進來,凍的自己手腳冰涼。
糟糕的是,自己沒辦法關窗戶。
因為自己的兩條腿、還有左手,都綁著厚厚的繃帶。
只要稍微一動,就能感受到疼痛。
雖然比車禍現場好了點,但是仍然很疼。
掙扎了兩下後,陳木放棄了。
自己兩條腿和一隻手被打上繃帶,沒有外人的幫助,自己壓根沒法移動。
忍受著窗外冰冷的風,陳木的大腦開始飛速運轉,評估自己目前的處境。
按照詭異任務的劇情,自己昨晚在公路上遇到了車禍,然後被救護車送到了醫院。
對了,手術呢?自己有沒有做過手術?
按照TA的提示,應該想方設法的避免手術,要是做了手術就等於宣判了死刑。
陳木看了下打著繃帶的手和腿,他對這方面不太瞭解,一時間也無法判斷。
不過根據經驗,詭異任務不可能一上來就讓人死。
最起碼的,應該給了一些線索和提示,然後才會有人死亡。
至於線索明不明顯,提示是不是太隱晦了,那就全憑玩家本事。
一句話就是:在你死之前,避免死亡的提示已經告訴你了,看不出來死了那就是能力不夠。
線索給了嗎?不一定是生路的線索,也有可能是避免本次死亡的線索。
陳木努力回想,現在的線索有,但不多,他也不確定。
不過想了一會後,陳木鬆了口氣。
他有很大把握確定,自己還沒有做過手術。
原因很簡單,除了給線索外,還有一點就是要給玩家反應的機會。
玩家不可能知道線索,就能避免死亡。玩家肯定要根據線索,做一些行動才能避免死亡。
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