說實話,這種情況,陳木曾經也沒碰到過。
所以陳木花了不少時間,才想到了這一層。
陳木並不是主觀臆想的,他找到了很多證據。
比如夜晚推門很重,其實就是玩家體型變化後,壓根推不開門的強暗示;
還有回來後門關著,其實也是在暗示玩家,他們壓根就沒有開啟過門;
前天晚上凌晨去找馬老頭,對於玩家的到來,馬老頭視若無睹,也是因為玩家形態變化,在別人眼裡壓根就不是人!
張書當時碰了碰馬老頭,明明碰的是上半身,馬老頭卻動了動腳。現在看來,也是在提示玩家,他們的體型縮小了,只能碰到正常人的腳踝。
至此,整體脈絡已經很清晰了。
真正的“食人詭”,會在半夜來到院子,從門縫裡鑽進來,將玩家從門縫抓走,給馬老頭吃。
誰會做到這一點?
陳木不由得想到,馬老頭身邊的那隻白貓。
每晚午夜之後,院子裡都會有貓的聲音。
只是玩家們覺得,貓半夜覓食很正常,所以都沒有懷疑。
結合深夜體型縮小,陳木自然而然想到,貓覓食的物件,會不會就是玩家?
這也是為什麼,當張書見到食人詭的面目時,會發出“這是什麼”的疑問。
一隻毛茸茸的白色毛球,從門縫外往裡鑽,張書發出這種疑問,也就相當合理了。
貓只殺落單的玩家,是因為它懼怕,被玩家發現它的真面目。
一旦玩家看到了真面目,玩家也就猜到了真相!
推測到了這裡,一切重要的線索,全都串聯了出來。
所有不合理的情況,都能得到合理的解釋。
而且生路的驗證,是不需要冒險的。
陳木只需要將貓,關起來不讓它半夜行動,就能驗證生路是否正確,不需要冒生命危險做什麼。
用上了所有線索、能解釋所有不合理、不需要搭上性命去驗證……
符合生路的所有要求!
所以最後,陳木跑到了馬老頭房間,將白貓抓住。
正如村長所說的那樣,“食人詭”在白天沒有覓食,是食人詭最虛弱的時候。
陳木沒費多大力氣,就成功抓住了白貓。
他想到棺材裡,是個很好的禁閉場所,還能躲避村民的抓捕。
。裡材棺了進丟它將,山後了到來,貓白著帶就木陳
。孫的頭老馬是就,阱陷的大巨個一有中其,務任異詭場整顧回
。頭老馬掉幹去後然,頭老馬到疑懷而進,孫疑懷過們家玩讓,孫的他和頭老馬了向指都,索線的有所彿彷
。門大的相真開踹能就,腳一門臨要需只為以自他,的做麼這是就鍔重焦
。淵深的黑個一是後背,門扇這開踹到想沒
。過現出有沒都終至始從,孫的頭老馬是就,點一的疑木陳
。人的來出構虛個一是像,中記筆、述口於在存只,婚冥的括包,在存的
。方地的輯邏合不多很是都,煩麻的頭老馬過找沒從民村;索線的婚冥過持主長村供提,孫己自自頭老馬,話的詭人食是真孫且而
。阱陷進走起一鍔重焦和免避才,gub輯邏些這了到意注是正木陳








