如此一來,之前這點不合理之處,陳木也找到了合理的解釋。
只是陳木很想知道,兇手到底是什麼身份,又到底為什麼用矽膠侮辱屍體?
“難道說兇手曾經是個piaoke,在這裡患上了某種病,所以對這幾人如此痛恨?”陳木試圖猜測兇手的動機。
這麼看的話,兇手應該只是普通人,並非難對付的詭異。
玩家們只要鎖定了兇手,說不定就能輕鬆抓住兇手,快速通關詭門了。
如此一來,陳木覺得這次的詭門中,玩家雖然不是偵探,但是乾的活反倒是最接近偵探的一次。
詭異頂多算是插曲,玩家們真正要做的,是找到殺人兇手。這不就是偵探乾的活嗎。
這麼一想,陳木心中並沒輕鬆多少,相反,那股“怪怪的”感覺,反倒更加強烈了起來。
剛才林哲源提出兩個猜測時,陳木雖然表示贊同,可經驗和直覺卻覺得哪裡不太對。
現在站在頂層視角,分析整個詭門的架構。這種“偏偵探”類的活計,更讓陳木感覺有點怪怪的。
難道真相併非如此簡單?
可是現有的線索,已經足夠還原出一個完整的故事,能合理解釋兇手的動機和殺人方法。
這已經是一個合乎邏輯的故事,放在詭異場景中,也算得上詭將級的難度了。
從詭門獎勵上來看,這個故事的難度,也符合這麼吝嗇的獎勵。
但是事實……真的只是如此嗎?
陳木晃了晃腦袋,他現在也說不出個所以然,只是總覺得有點不太對勁。
在陳木胡思亂想時,玩家們走完了一個多小時的路程,重新回到了熟悉的據點外。
大家奔波一天,來來回回,走了三四個小時,估計都有三萬步了。
自然而然,大家身體上都有些疲憊。
不過剛回到據點,大家卻沒有坐著休息,反倒人人都有些緊張。
原因很簡單,現在是晚上八點半!
距離昨晚女詭出現的時間,只剩下了兩個多小時。
規則也沒說,女詭一定十一點出現。它提前出現一兩個小時,也是很合理的。
因此時間對玩家來說,非常緊迫!
他們必須立刻佈局,商量出應對女詭的策略。
陳木重新點亮昏黃的燈光,大家圍坐在書桌前坐成一圈,每個人手裡都拿著一把鐵錘,臉色因為緊張而導致有些陰沉。
大家在竊竊私語,商量著接下來的對策。
居民樓裡,有個老太太晚上收衣服。她抱著晾曬好的衣服,正好經過了玩家們的門口。
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