“不妙啊,回頭會扣血,提醒別人也要扣血!”
剛才還商量著要互相提醒,現在發現提醒別人會扣除自己的生命值,情況就完全不同了。
提醒別人是要付出代價的!
“輕輕的放在,小朋友的後面,大家不要告訴他~”
重複的兒歌,正好唱到了這一句。
“大家不要告訴他……看來這就是扣血的原因。”辰北皺眉道。
“扣血的話,就不能隨便提醒別人了。”晶晶姐皺眉道。
“或許可以試試看,有沒有矇混過關的方式,既可以提醒別人,又不會被扣血。”
“如果扣血的原則是動作跟語言,那可以試試用眼神來提醒,所有人的眼神聚焦在同一個人身上,那個人就要小心了。總不會眼睛動一動就扣血吧!”
“可以試試。”
這只是一個開始。
那張鬼臉之後陸續出現,一驚一乍,每次出現,對應的玩家都要回頭檢視。
這分明是在戲耍玩家,故意吸引玩家回頭,然後藉此來扣除玩家的生命值。
每當鬼臉出現,玩家們就會齊刷刷看向鬼臉最接近的那個玩家。
這種程度的動作,確實不會扣血,算是不幸中的萬幸。
“好訊息,那個鬼臉利用隱藏的規則扣我們的血,就意味著她本身也要遵守遊戲規則,不能直接動手殺人。”辰北道。
“每次扣50生命值,雖然不多,但如果次數多了,還是能把我們活活耗死。”晶晶姐道。
“既然是丟手絹遊戲,她早晚會把手絹丟在地上。按照傳統規則,被選中的人,要去追趕丟手絹的人,到時候,會變成一場賽跑。”
“光是回頭就要扣除50生命值,要是沒能追上去,恐怕……”
晶晶姐沒有再說下去。
類似這種事情,肯定要做好比較壞的打算!
突然,那張鬼臉再次出現,這次選中的是一名女玩家。
女玩家發現眾人都在看自己,不得不轉身檢視。
“地上有東西!”女玩家驚叫道。
剛才一直重複的歌聲,戛然而止。
一個花裙子小女孩出現了,一邊笑一邊貼著圈撒腿奔跑,她臉白腮紅,目中無瞳,兩條大辮子甩來甩去,正是之前出現的鬼臉。
被選中的女玩家,愣了一秒鐘,這才察覺到,自己的身體可以移動了。
女玩家急忙起身,抓住了地上的東西,撒腿去追那個逃跑的女鬼。
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