[玩家這幾天一直在打打殺殺,他們哪能想到,一些特殊的入侵者,需要用特殊的方式去解決。]
[我們安排了三個泣嬰,只要將其中一個歸還給鬼母,就能化險為夷。而且鬼母會用臺詞提醒玩家這件事,算是厚道了。]
——
遊戲設定給玩家挖坑,等著玩家往裡跳,這已經不是什麼新鮮事了。
辰北對此習以為常。
發現問題,再解決問題就是了。
“找到泣嬰,還給鬼母!”
辰北有了目標,殺回到大門口的防線,然後側耳傾聽。
仔細聽能夠聽到,門外隱約有女人的碎碎念響起。
“還我孩子,還我孩子,還我孩子……”
反覆就這四個字。
講真。
要不是辰北提前知道這件事,大機率不會注意到這個聲音。
戰鬥就夠讓人焦頭爛額了,哪還有心思注意這些細節?
辰北想要親眼看一看所謂的鬼母。
現在避難所上方,有可伸縮的金屬板罩著,是封閉狀態。
正門口又不方便出入。
辰北只好遠端遙控,開啟了一塊罩板,再跳到牆上往外檢視。
大門口外面,夜色籠罩下的末日危城上演著一場黑暗狂歡。
各種妖魔鬼怪在天地之間肆虐,有些身體會發光,能看清楚輪廓。
個別體型巨大的存在,甚至超過高樓大廈,在廢墟之上漫步,外形更是超出了理智範圍內的想象,各種畸形怪狀。
往近處看。
有蟑螂人、十八銅人、魚蝦蟹這三類入侵者在前進。
它們就像是程式設計設定好的程式,數量以及進軍速度都在可控範圍內。
這是遊戲化的表現。
假如這不是一場遊戲,沒有任何限制。
任憑周圍的妖魔鬼怪圍攻過來。
腳下這座避難所,恐怕連十分鐘都撐不住。
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