遭遇如此慘敗,徹底激怒了某些人。
遊戲正式進入最終階段!
——
【歡迎來到幸福之家遊戲場景,你們10位玩家,屬於獵人玩家陣營,要以狩獵初始玩家做為目標。】
【擊殺1名初始玩家,獎勵1枚遊戲幣。】
【擊殺初始玩家的孩子,獎勵2枚遊戲幣。】
【更為詳細的規則如下……】
一條條提示出現在10名玩家面前。
這10名玩家都是剛來的,大致瞭解了規則。
其實很簡單。
說白了就是兩個陣營互相獵殺!
他們的優勢在於,保留了自身實力與裝備。
而敵人透過組成家庭,培育了怪物孩子。
“他們有家庭,有孩子,難不成這些怪物是玩家生出來的?這也太重口味了吧!”
“他們初始20人,現在剩下13人,死了好幾個。”
“各位,你們是想分頭行動,還是集體行動?”
“開始還是先集體行動吧。我們對於敵人養的孩子,沒有清晰的認知,至少要弄清楚,那些怪物孩子到底有多強,好不好對付。”
幾名玩家討論著。
規則有限制,他們這一個獵人玩家陣營,不能自相殘殺,所以彼此間很放鬆,用不著提防背後捅刀。
其中一名有半邊臉全是紋身的青年,舉起手來,冷著臉道:“我是兄弟會的‘處刑人’,遊戲名‘死亡臉譜’,加入這局遊戲,是為了獵殺一個叫做零度的玩家。”
此言一齣,立即引來了響應。
另外兩名玩家走過來,表明身份,他們也是兄弟會的成員!
兄弟會的高層有安排,這次行動,是以‘死亡臉譜’為主。
在兄弟會內部,‘處刑人’是一個令人談之色變的職務。
一方面,“處刑人”負責處理掉內部的違規成員,或者是叛徒。
另一方面,“處刑人”還要負責幹掉一些兄弟會的敵人,拔掉那些眼中釘。
能成為“處刑人”的,實力必須過硬,否則根本勝任不了這份重任。
死亡臉譜冷冷道:“這次的目標,得罪了兄弟會的高層,被當做了典型來處理,要用他的死來殺雞儆猴。所以動手的時候,一定記得拍影片留檔,要是能活活虐殺至死,就更好了!”
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