所以玩家必須做一個取捨。
是為了一己私慾消耗工分。
還是為了集體獲勝保留工分。
辰北的猜測沒有錯。
很快就看到,兩邊宿舍的工分總數在下降!
肯定是有玩家兌換了東西,導致了這種變化。
玩家群裡,也說起了這件事。
[看,咱們的總分下降了!]
[懂了,原來是這麼回事。總分是動態計算的,會把大家的工分加在一起。]
[也就是說,要在總分上超過對面,就要節約使用,甚至一分不花。]
[不一定,還有反其道而行之的辦法,囤積工分,然後在最後一天花掉,全部用來提升實力,再把對面全滅!]
[歇了吧。滿腦子打打殺殺,兩邊殺紅了眼,得死多少人?]
——
辰北看到了群裡的對話。
第一天過去,目前是一號宿舍大幅度領先。
這跟老A有直接關係。
人類集體是需要一個領導者的,一直以來都是如此。
有合理的規劃安排,肯定要優於一盤散沙,能夠提高效率。
這才第一天,要是繼續維持這種局面,分數還會繼續擴大。
從二號玩家群的對話就能看出,很多玩家已經有了危機感。
突然,風之極發來了私聊。
風之極:[那些提示,你都看了吧?]
零度:[看了。]
風之極:[我似乎看到了一種可能性。]
零度:[什麼可能性?]
風之極:[控分!讓兩邊的宿舍在結算前變成平分,並列第一,這樣應該就能一起通關了。]
零度:[這不現實吧?只要有一個玩家使壞,在結算前買個東西,導致分數發生變化,就功虧一簣了。兩邊的宿舍會互相猜忌,不可能接受這種控分操作。類似的情況,我在上一局遊戲就經歷過。]
風之極:[我知道很難,但還是要爭取這種可能性,讓兩邊的互助會玩家,持有充足的工分,用於最後的操作。]
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