《為了禍害正道,我只好製作遊戲了》第3章 《魔教逃亡》?這是什麼試煉??(2)

作者:傑了個傑·2025-06-22

看著眼前浮現的資料框,張明恨的咬牙切齒。

“可惡啊!怎麼才18名!”

“要是當初選擇俯身穿過去,定能走的更遠!再來!!”

男人該死的勝負心上來了。

張明迫不及待地開啟下一局。

……

……

幻境修煉大廳,中控室。

陸澤坐在椅子上,嘴角泛起一絲微笑。

此時他正在《魔教逃亡》的主空間內,樂呵呵地看著一眾玩家的遊戲畫面。

在選題時,陸澤猶豫再三,最終沒有選擇前世更加火爆的《天天酷跑》,而是選擇了《神廟逃亡》。

主要是《神廟逃亡》的遊戲背景,太適合改編成修仙界的題材了。

裡面的關卡設計,也很容易本土化。

最重要的是,《神廟逃亡》更適合做成第一人稱。

《天天酷跑》的許多爽感,是必須要原作的畫面來支撐的。

換成第一人稱的代入感,遠沒有《神廟逃亡》來的高。

當然,陸澤也從《天天酷跑》上吸取了些有用的東西。

比如撿到金幣的音效,使用技能的動態設計……

幾番結合,再加上前世其他作品的製作經驗,陸澤對這款本土化過後的《魔教逃亡》信心滿滿。

事實也如他所預料的那般。

幾乎所有的弟子都沉迷其中,哪怕不斷地失敗,也仍興致勃勃地再次開始。

“看來很成功嘛……”

陸澤暗自沉吟。

就算內門弟子沒有傳開,光是外門弟子的龐大規模,一旦沉迷進去的話……

完成任務輕而易舉。

就在他為此開心時,耳邊突然傳來一條系統提示。

【魔道值+0.01】

陸澤頓時瞪大了眼睛。

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