《我的世界》目前的線上率,不如《仙界爭霸》與《三國殺》。
這一點很大程度上,是因為畫質的緣故。
但另一方面,只要玩過一個時辰以上的修士,基本每天都會保持線上。
比如鍾義四人組。
這就說明,生存+創造的沙盒遊戲玩法,在修仙界依舊很有發揮空間。
尤其是他將創造與修仙結合在一起之後。
玩家到達築基期之後,這種需求會變得普遍。
打個比方。
種植靈植,養殖靈獸,都離不開聚靈陣。
聚靈陣需要靈石與怪物材料做素材。
玩家既可以透過挖礦和殺怪獲得這些製造聚靈陣的素材,
也可以透過村民交易所、刷怪塔來無限獲取這種素材。
再者。
單個聚靈陣的效果有限,如何將多個聚靈陣的效果堆疊在一起?
這就要靠紅石科技去實現。
這個世界雖然沒有電路,但是陣法之流的基礎搭建,卻與電路有些共通之處。
陸澤將電路與陣法相結合,本土化之後的紅石,可以做到的事情比前世還要誇張一些。
隨著修士們的深入探索,《我的世界》的魅力越來越大。
“這點人數,還是不太夠啊……”
陸澤皺了皺眉,暗自沉吟道。
他向天道殘靈誇下海口,會用一個月的時間,證明幻境在屠戮修士這方面的效率。
首先這個普及率,就讓他覺得不滿意。
必須要提上去。
陸澤思考了一番,如今《我的世界》普及不開的首要原因就是,畫質差。
這一點倒是好解決。
明天更新之後,玩家就可以體驗天道殘靈的高階材質包與光線追蹤,畫面多豪華都不是夢。
到時候肯定可以在畫質上扳回一城。
其次的問題就是,玩法太空曠。
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