比如那個小乞丐告訴他的,某戶人家尋得一株可以改善凡人體質的天材地寶……
這不明顯是為蘇蒂兒準備的嗎?
再比如那個比武招親,擂臺上戰無不勝的女修士。
若是能拿到她的功法,豈不是能為蘇蒂兒鋪平正道之路?
而且他只是隨意逛了逛,便有這般機遇。
以他對陸澤的瞭解,這等巧思設計,絕對不止一種!
也就是說,他未必只能教少女入魔道!
“我可能,只是需要一點時間……但你相信我,我一定可以變的和你一樣強大!”
蘇蒂兒著急的語無倫次。
此時的鐘義,則是微微點頭:“而我需要……喝一杯。”
少女微微一愣,而後很快明白鍾義話裡的意思,歡天喜地地站起身來。
“別動,讓我來~讓我來!”
看著蘇蒂兒一蹦一跳跑進廚房的模樣,鍾義的嘴角露出一絲髮出真心的微笑。
“不,不是酒……是羊奶!”
“喔……”
“你的那杯也換成羊奶,小孩子不準喝酒!”
……
……
用遊戲的方式,來講述一個故事,只是按照電影的節奏展開是不夠的。
為此,陸澤做了諸多設計。
比如將小鎮設計成開放世界,安插了許許多多的支線任務與特殊事件。
甚至於小鎮裡的幫派,大戶人家的勢力,都有明確的規劃。
除此之外,中期的主線任務,便是把電影中沒有詳細展開的教瑪蒂爾達做殺手的部分,製作成了遊戲的主線——
培養,養成。
在新的客棧中,答應蘇蒂兒的拜師請求之後,幻境便會進入一個更加有趣的階段。
此時的主線任務會變更為:
【主線任務已更新:將蘇蒂兒培養至30級(煉氣初期)】
至於如何將蘇蒂兒培養至30級,如何培養,教導的是何種功法……
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