視網膜上游戲提示不間斷的跳出。
方恆心中一動。
開啟人物屬性,他的異常狀態裡多出了一個血毒的說明。
【異常狀態:血毒】。
說明:你的體內吸收了微量血毒,請及時將血毒排出,隨著血毒含量增加,你的屬性將會不斷降低。
說明:血毒可以透過各種方法進行清楚,同時會隨著時間推移不斷從體內排出(自行排出效率與玩家各項屬性有關)。
當前血毒效果:玩家全屬性降低0.54%。
“原來如此……血毒……”
結合記憶中曾經看到的玩家教學帖,方恆覺得自己好像有點悟了。
進入血池之後,玩家每秒都在不斷的被扣除生命點數以及受到血毒的負面效果疊加。
而每次在血池中浸泡的越久,他所能獲得到的增益就越大。
血族親和屬性影響了血池對身體造成的傷害,甚至有機率可以減免傷害。
如今,他身上已經有了四件套的血族聖器,每件+3血液親和,他的血液親和屬性肯定比普通玩家要來的強……
理論上他可以比普通血族承受更高程度的血池浸泡。
再加上不死體技能效果,自己的生命回覆能力同樣驚人。
不死體?
對了,還有不死體!
方恆眼皮一跳。
遊戲提示再次重新整理。
【提示:受到不死體技能效果影,你體內的血毒被清除】。
厲害了!
方恒大為興奮!
不死體技能每隔0.5秒可以清楚一次血毒負面BUFF!
這樣一來,他可以完全無視血毒的效果!
甚至……
方恆心中振奮,他邁開腳步繼續朝著血池深處走去。
【提示:你受到血池的傷害-51】。
血水逐漸浸泡至腰部,來自血池的傷害開始逐漸增加。
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