方恆也在心中暗暗點頭。
這一下穿刺傷害非常足,直接打掉舔食者五分之一血量!
要知道舔食者繼承了他的基礎血量。
已經是首領級的血量模板。
而且,尖刺穿刺速度極快,以舔食者的敏捷都無法抵擋。
再試試!
方恆想著,同時操控十二面舔食者同時從不同角度朝異合蟲喪屍飛竄過去!
“咻!咻咻!!”
瞬間,十多道尖刺同時從肉鎧喪屍身軀上包裹的厚實‘鎧甲’內刺出,將躍在半空的舔食者一一穿透!
“砰!!”
十二名舔食者無一例外再次被尖刺在空中甩了幾圈之後向外丟了出去。
厲害了!
根本難不倒他!
舔食者根本無法靠近異合蟲喪屍!
方恆心中暗贊。
從簡單的幾次攻擊性測試上來看,異合蟲喪屍還有很多不足。
比如移動速度緩慢,比如操控方面上有些薄弱,在面對遠端攻擊的時候就像是個活靶子。
可光是這種尖刺輸出能力就能值回票價!
方恆看向身旁一起參與實戰測試的邱耀康,問道:“能量產嗎?”
“異合蟲需要培育,這會需要一點時間,另外異合蟲的初始啟用也需要用到刺激原噬體的特殊化合物,所以目前還無法做到大規模量產,以現在的情況來看,如果你急著要,極限狀態下一天大約能夠提供20-50名。”
邱耀康一邊低頭記錄資料一邊說道:“這名喪屍我需要留下它進行後續更詳細的測試,作為一些調整,後續進化成功率也會陸續提升。”
方恆聽著不由抓了抓頭髮。
難啊!
異合蟲的培育方面,有邱耀康的研究團隊在,達到量產程度並不困難。
至於刺激原噬體的化合物,這兩天他也時不時的跑去一次佟佳研究室,配方已經到手。
部分原材料他也在試著一點點的從研究團隊裡‘拿’一些回來,帶回遊戲交給研究團隊。
完全搞定化合物複製量產也只是時間問題。
眼下,最大的問題莫過於固化喪屍分身狀態所需的主神點數。
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