(說明:玩家可同時擁有多種血統,但部分血統無法同時擁有)。
(說明:喪屍分身與血族存在血統衝突,只可繼承極少部分血統增益)。
技能等階:SSS。
等階限制:該技能最高可提升至LV:45(當前技能最高等級無法超過玩家當前等級,當前血統已提升至最高階,玩家可尋找方式使得血統得到融合升階)。
衍生技能一:血族。
技能說明:學習技能後立即額外獲得3000%生命值最大值,力量+55,敏捷+75,體質+70,感知+75;額外獲得技能等級*6的力量,技能等級*8的敏捷,技能等級*6的體質,技能等級*2的感知。
衍生技能二:始祖汲血。
技能說明:源於血族始祖的血液吸收效果,玩家可吸收新鮮血液,按照所吸收血液的強度,可快速恢復生命值、精神力、感知力、體力等。
衍生技能三:自愈。
技能說明:血族擁有強大的自我癒合能力,每秒額外獲得500點的生命恢復速度。處於非陽光照射環境中,玩家每秒獲得2000點生命值恢復速度。
衍生技能四:夜行。
技能說明:玩家獲得高階夜視能力,玩家在受到光屬性攻擊時額外增加10%傷害;除心臟部位,玩家免疫所有物理技能暴擊效果。
衍生技能五:蝙蝠形態。
技能說明:依靠血脈的力量,玩家可以進入蝙蝠形態,該形態下玩家可進行長距離高空飛行。
衍生技能六:血液操控。
技能說明:玩家可掌控敵人血液,使其加速流動,有機率造成目標驚恐、體力消耗加速、精神力加速流逝、施法打斷、技能成功率降低、即死、血液衝擊、流血等負面效果(該技能無需消耗,各項效果視目標強度出現),該技能可瞬間釋放,也可持續引導,技能引導狀態下將逐漸提升技能效果。
衍生技能七:血之標記。
技能說明:對一名擁有血液的生物進行標記,可透過血液對其進行定位,感知其所在具體位置(效果與雙方感知屬性相關),對該敵人造成的傷害額外提升20%。
衍生技能八:血之祭祀。
技能說明:扣除自身血槽的10%,(按血槽最大值計算,消耗的血槽將會在6-12小時內緩慢恢復),開啟一道血族空間之門,空間之門可傳送血族,血族空間之門擁有20W生命值,最大持續時間:20分鐘。(玩家自身無法透過傳送門,僅血族可透過感召進入傳送門;物品無法透過該傳送門),被傳送出的血族在3分鐘內額外獲得20%全屬性增強。
衍生技能九:鮮血領域。
技能說明:玩家可對500範圍內血液進行更為強力的操控。
方恆快速檢視遊戲提示,細細感悟著身體的變化。
首先是屬性方面。
提升效果和之前相比足足提升了一倍!
血量更是暴增了一倍多!
這些都是可以被喪屍分身繼承一部分的!
其餘幾個附加技能多多少少有些資料上的提升。
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