帶走24頭加入戰場,剩下的骨龍配合喪屍分身繼續留在原地捕獲新的骨龍。
這才是可持續發展。
骨龍在高空以極限速度飛行,速度比蝙蝠形態要快得多,大幅縮短了趕路時間。
先去看看所謂的災禍是什麼情況。
至少聽冥族的描述起來,災禍的實力不比巔峰時期的女皇弱。
此時,亡靈議會高層導師們透過映象看到高空的骨龍群,眼睛裡無不流露出了振奮。
師禮朋眼中更是充滿著渴望。
骨龍的確是可以被人為操控的!
他剛剛私下詢問過紀曉波這個技能的情況了。
已經確定,方恆的骸骨召喚術能夠在其他遊戲世界中使用。
這意味著他們亡靈陣營已經有了一支由亡靈骨龍組成的強大戰鬥力!
無論放在什麼地方,這都會成為一股極大的震懾力量!
紀曉波臉上滿是得意之色。
一個什麼破女皇而已,不過如此。
等方老闆想辦法把死界統一了,也建立一個帝國玩玩。
……
死界,腐骨沼澤區域。
一股刺鼻的腥臭味籠罩。
數個死界帝國組成的聯合軍隊在此彙集組成防禦陣線。
災禍的攻勢極強!
死界各大勢力在面臨生死存亡威脅的時候,總算是能夠暫時放下成見互相合作。
然而災禍實力強大,能夠阻擋其蔓延已經是非常不容易的一件事。
委任此次阻截戰爭的總指揮提格蘭特盯著桌上的戰場地形圖,眉頭緊鎖。
災禍生物擅長在特殊地形攀爬,沼澤地形已經是他們目前能找到的最好優勢區域了。
從目前來看,災禍最大的優勢在於強大的自我復生能力、對靈魂造成額外傷害的能力、腐化能力、對死亡氣息的使用能力以及強大的繁殖能力。
眼下他能想到的,大概也就是佔據有利地形,牢牢守住這片區域,暫時擋住。
但是論消耗,他們完全不是災禍的對手!
甚至提格蘭特逐漸意識到,和最初遇到災禍的時候相比,他們對死亡的掌控能力變得更強了。
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