“總覺得這設定有些耳熟啊……”
沈淵摩挲著下巴,低聲自語了一句,隨即抬眼看向雷鳴:
“仔細說說吧,為什麼遊戲是關鍵?”
雷鳴神色一正,詳細解釋道:
“因為遊戲的獲勝者,可以從失敗者手中獲取「獄核」!”
“那如果是詭獄的人輸了呢?”沈淵挑眉。
雷鳴道:
“同樣會被犯人掠奪至少1枚「獄核」。因此,一些實力強橫的犯人甚至會故意暴露行蹤,引誘我們去抓。”
“當犯人擁有的「獄核」超過10枚,便能晉升為獄卒。”
沈淵有些疑惑地皺了皺眉:
“犯人手裡也能保留「獄核」?那如果獄卒不按規矩玩遊戲,首接動用武力搶奪呢?”
雷鳴點點頭:
“理論上是可以的,因為掠奪本就是雙方各憑本事……就像您一樣。但「詭獄」還有一個規定,不得掠奪職位低於自身者的「獄核」。”
或許是怕沈淵不理解,雷鳴還補充了一句道:
“例如您,貴為獄司,就不能強行掠奪普通犯人的「獄核」,因為犯人和您之間還隔著獄官、獄吏、獄卒和獄司西個境界呢,您只能……”
雷鳴吞嚥了一口唾液,看了一眼己經變成了一攤碎肉的一號獄司。
“您只能掠奪同為獄司職位的成員,或者挑戰比您更高的典獄長。”
說完之後,雷鳴用餘光緊緊盯著沈淵,生怕這位看起來天不怕地不怕的爺真的扭頭就去找典獄長去了。
所幸,沈淵只是若有所思地點了點頭。
“所以,遊戲才是獲取「獄核」的最優解,因為「獄核」十分重要,所以遊戲才會變得關鍵……那如果有人要和我玩遊戲,我能拒絕嗎?”
“不能。”
“那如果我設計一個必贏的遊戲,豈不是無敵了?一路挑戰,「獄核」隨隨便便拿到手軟?”
眾人聞言一滯。
若不是剛剛沈淵展現過自己恐怖的實力,眾人恐怕此刻己經笑出了聲音。
必贏的遊戲?
詭獄存在至今,從未出現過所謂的“必贏”遊戲!
哪怕是在詭獄至高無上的典獄長,他曾經也輸過。
在這裡,遊戲能力是生存和晉升的基石,無法適應的人早己淪為階下囚,甚至自身都被煉成了「獄核」。
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