藍諾在其他世界的所作所為,對於三體世界中的人類來說幾乎是不會產生影響的。沒人知道。他其實早就為人類戰敗做好了應對方案,每一個人都在為了最終的勝利付出自己一切的努力。
之前藍諾與三體人小型航天器的交鋒,為如今地球上人類積累了寶貴的資料,雖說可以從三體星球的資料庫中直接監視竊取來三體航天器的各項引數。但很多時候,只知道引數,而沒有進行過實戰,是很難直觀的理解一件武器的。
就比如說在之前的戰鬥之中。人類一方暴露出來的最明顯的問題就是,在水滴開啟了電磁遮蔽領域之後,次級可控高能粒子就變得難以控制。畢竟兩級可控高能粒子之間。是透過電磁波相互聯絡的。
而三體人的航天器卻可以透過引力波,中微子,這些與電磁波不同,但同樣可以透過光速傳播的通訊方式來遙控指揮他們的次級智子,如果想要提高人類一方在這場戰爭之中的優勢,就需要先一步解決在微觀戰爭之中的劣勢。
而為了解決這個麻煩,人類採用了兩種策略。第一種策略簡單粗暴,敵人電磁遮蔽那他們就釋放更強的電磁波,地球這邊是本土作戰,資源,人力什麼的都不缺,將太陽系的物質運送到太陽系外軌道,對人類來說已經不是什麼麻煩的事情。
甚至於給他們足夠的時間,在冥王星軌道之外,建立一個的太陽系第九大行星,也是完全有可能做得到的。
因此,就算三體人這次派出了很多水滴,人類也是有資本和對方比拼功率的,如今可控核聚變已經實現,人類更是在科技上取得了長足進步,即便不借用太陽,單純的發射電磁波也足以讓電磁波飛出數光年之遠,像原著之中那樣一顆水滴就遮蔽了整個地球向外傳送的訊號,已經是做不到的了。
只要戰場十光秒內,有一艘大型的訊號通訊飛船。基本就能保證戰場內可控高能粒子之間的通訊穩定。
至於說解決問題的另一種辦法,自然就是人類也研製更新型的通訊方式。引力波通訊對於人類來說門檻並不算特別高,原著之中剛剛進入威懾紀元,人類就在三體人的幫助之下建立了自己的引力波天線。
這本身就是人類即將取得突破的科技方向,原著中三體人還對人類進行了一些誤導,現在卻是全盤的直接觀測三體人的技術,可以將其中所有的技術細節全部學會,自然也就不會有什麼誤導的影響了。
在必要的時候,透過引力波,遠端控制,次級可控高能粒子,同樣也是應對水滴乾擾的方式,而且是治本的方式。
除此之外,人類還在建設太陽系防禦體系,藍諾與三體航天器之間的戰鬥,證明了相對速度達到一定程度的強相互作用力材料,可以對三體人的航天器造成巨大的威脅,而這些強相互作用力材料自身的體積並不需要太大,只需要綠豆大小,甚至更小,就可以對內部結構十分脆弱的三體人航天器造成毀滅性打擊。
人類現在的技術,想要製造大塊的,完整的強相互作用力材料,成本或許很高,想把這東西武裝到飛船或者是太空戰機上,難度相當之大,但如果只是製造一塊塊強相互作用力材料的碎片,那其實並沒有想象中困難。
藍諾靠著飛船上老舊型號的加速器,以及臨時拼湊出來的材料,都能每天生產出來上百粒這樣的微型強相互作用力材料,以地球方面的生產力,就算是保證不對其他的工業造成太大影響,每天的產量也起碼比這要大五六個數量級。
而這些小型強相互作用力材料本身的質量很小,加速他們並且維持他們在太空中的高速運轉,並不需要消耗太多的能量,甚至可以讓這些質量微小的碎片,長期在太空中維持十分之一光速甚至更高的速度。
很多人可能都已經忘記了,在三體危機爆發的早期,人類在太陽系建立了太陽系高速公路,一方面是建立環日軌道加速器,另一方面則是透過一個個巨型電磁線圈,對航天器的飛行軌跡進行約束,讓航天器環繞恆星加速,加速到足夠速度之後,就可以變軌來到更高的軌道。
反過來也是同樣的道理,透過這些電磁線圈進行減速,就可以降低自己的軌道,就好比是原來的引力彈弓的超級升級版。
現在這些本身就是多功能的巨型電磁線圈又有了他們全新的作用,原本被規劃用來讓航天器飛行的軌道被分出了一小塊,專門用來加速強相互作用力材料。
他們分佈在不同的軌道之上,各自的速度也各有不同,唯一相同的就是,他們都以極高的速度環繞太陽運轉,而當確認了三體艦隊進攻的方向之後,他們則會集體脫離電磁線圈的約束,如同一場暴雨一般,朝著三體星球的航天器編隊飛去。
到那時候,這些小號的強相互作用力材料的數量,恐怕要以千億計算,而他們則會在人工智慧和涅盤者的控制之下,在外部磁場的約束之下,展現出一定的精確至導的功能。
就算命中率會非常之低,對三體人已經遠航瞭如此之久的航天器編隊,也是毀滅性的打擊。
如今的人類,單純的面對三體世界的小型航天器已經沒有太大的懸念了,唯一值得關注的大概也就是在這場戰爭中需要付出多大的代價才能獲取勝利。
太空之中,涅盤者們在練習飛行編隊,他們要習慣和自己的太空戰機相互配合,配合可控高能粒子內部的四維碎片,在高速飛行和空間穿梭之間飛快切換,在切換的過程中,又要保證和隊友們的相對位置不發生改變,以方便計算接下來攻擊的彈道。
相對整齊的陣型在太空作戰之中是一種攻擊類別的陣型,相比於散亂的陣型,是為了迷惑敵人,讓敵人難以計算艦隊不同的飛行器之間的相對位置,整齊的陣形則是為了計算敵人的戰艦所在的位置。
位於整齊的編隊上的飛船,透過觀測手段掃描到敵人艦隊之後,就可以透過自己的視角,將觀測資料在艦隊之中共享,因為彼此之間的距離是一樣的,所以進行換算所需要的計算力就很低,就像是雷達陣列一般,可以相當精確高效的鎖定敵人的位置。
在太空之中,一個個梭形戰機飛快的穿梭著,他們彼此之間距離遙遠,但卻相當的整齊,而隨著指令的下達,所有人調整好引數,登入四維空間,於是飛行編隊驟然消失在三維世界之中。再次出現的時候已經在一光秒之外,只不過再次出現的時候,編隊出現了一定的散亂,那些偏離了原本飛行軌跡的,立刻做出調整。
當然還有一些出現失誤,他們的計算可能出了萬分之一的偏差,導致他們出現的位置和預定位置偏差出去了數十公里甚至更遠。這就屬於比較嚴重的失誤,需要加大練習的力度。
在亞光速航行的過程中,精確的把握自己的航線,也只有涅盤者能夠勉強做到。
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