吃過晚飯,收拾好廚餘。
三人和往常一樣去做各自的事情。
地下室。
葉更一翻出神經體感裝置改,開始設定和調整引數。
這是他目前所掌握的,可以穩定讓意識脫離身體進入電子裝置的方法。
當然,範圍還限制在遊戲之中。
就是可惜,在巷子裡的嘗試沒有留下能夠參考的資料,否則兩相對比肯定會有收穫。
葉更一小小遺憾了一下,收斂思緒打開了阿笠博士存放遊戲軟體的櫃子。
直接篩掉沒有3d建模的那部分。
葉更一最後挑選了一個角色扮演類的營救遊戲,從電腦的編輯軟體中將其開啟。
這是之前賣遊戲給滿天堂時,他和阿笠博士一起製作的半成品,之所以沒有做完,主要是因為隨著內容的增加,這款遊戲對裝置的要求也越來越高。
待到設計完第一個關卡,看著遊戲的體積,意識到這個問題的兩人索性也就沒有浪費時間搞最佳化,直接把它放進櫃子裡吃灰了。
“嗯……修改引數,接入神經體感裝置改,再配合相應的埠將第三人稱改變更為意識接入的第一人稱……4個小時應該可以搞定。”
葉更一看了眼牆上的掛鐘。
20點17分。
他念頭微動。
讓手臂上一團銀色的流體溢位,隨後擬態成一根資料線連線在了電腦上。
……小白,輔助我進行即時運算和bug標記修復,爭取0點前完成。
【好的,先生。】
……
專注有著讓人忽略掉時間流逝的魔力。
葉更一修改完遊戲,接入對應的埠,側頭又看了眼牆上的掛鐘。
23點58分……
“還不錯。”
他站起來舒展了一下身體,戴好神經體感裝置改,調整椅背躺倒。
電源開啟,資料鏈接。
葉更一眼前的景物開始發生變化。
他的正前方出現了一塊沉重厚實的金屬門板。
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