《天機骰子》第641章 我的好隊友們(2)

作者:海哥栗子·2025-07-03

至於羅峻更是“高風亮節”,把自己的丹藥讓給了別人。

一個小時的休息時間很快過去,在距離下一輪還剩五分鐘的時候,天空中的那團詛咒氣息湧動起來,同時,地面上出現了詛咒內容的說明:

遲滯詛咒:增加寶具的特效冷卻時間。

剩餘怪物數量:21443個。

怪物強度:極弱。

詛咒強度:增加182%的寶具特效冷卻時間。

…………

看到這個詛咒效果,眾人忍不住鬆了口氣。

還以為是多厲害的詛咒,原來只是增加寶具的冷卻時間……能到甲級的選手,有幾個是靠寶具說話的?而且還是前幾輪,面對比較簡單的怪物,太強的寶具用不上,弱一些的寶具冷卻長點也無所謂。

唯一不開心的,也就只有羅峻了,心說我這累死累活的留下這麼多喪屍,結果就這?

如釋重負的挑戰者們立刻抖擻精神,準備迎接下一輪挑戰。值得一提的是,當詛咒的內容出現時,逃生通道仍然開著。不得不說這任務還挺人性化,如果發現詛咒太強搞不定,還可以臨時選擇逃跑。

很快,隨著倒計時結束,下一輪挑戰開始,這次出現的,是大群大群的骷髏兵。

喪屍好歹還有點肉掛在身上,這骷髏兵只剩骨頭架子了,倒給人一種退化的感覺。

這些骷髏一齣現,就邁開一雙骨頭腿,連跑帶顛的衝來,雖然看著動作不怎麼靈便,但是總比那些慢吞吞的喪屍要靈活得多了。

而且,這些骷髏還大多手持兵器,穿著盔甲。雖然兵器基本都生鏽折斷滿是豁口,鎧甲也變形缺件,滿是窟窿,一走路都掉渣,但總歸來說,有武裝總比赤手空拳要強一些。

眾人故技重施,再次用槍械先來一輪攻擊,但是比起上一輪的喪屍,槍械對骷髏的效果要差了不少,畢竟這些骨頭架子身體結構都是鏤空的,子彈很容易射空。就算打中了,沒有血肉的阻力,也就是打斷一兩根骨頭,很難造成有效殺傷。

而消滅骷髏兵的方式也很簡單,就是將骨架徹底打散就可以。比起子彈,箭矢甚至刀劍,對付這種骷髏兵,鈍器或者衝擊更有效。

意識到這一點之後,眾人開始改變戰術,主要使用霰彈槍,或者爆炸類武器攻擊。其中愛蓮娜還利用寶具召喚了一支巨大的,類似恐龍的怪物,這隻幾十噸的巨獸,在骷髏海之中橫衝直撞,所過之處,到處都是碎骨爛盔,殺傷效率極高,而骷髏兵的冷兵器,打在它滿是鱗片的厚皮上,根本造不成有效的傷害。

就這樣,在眾人的努力之下,骷髏兵這關也來到了尾聲,一如既往的,在最後關頭,大家開始突入敵陣,儘量削減數量。

就在這時,羅峻又開始冒壞水了。

骷髏兵?我這也有啊!

依舊是拿出卡牌來,抽取了一張骷髏兵。比起瘟疫殭屍,造化天工棋的骷髏兵反而更便宜,是十息級別的怪物,戰鬥力和場上的骷髏幾乎一樣,但是有一個頑強的效果,就是被打爛一次之後,會嘗試把自己拼起來重新戰鬥,第二次被打爛才會化成塵土消散。

這個能重生的特效,放在任何一個強力怪物身上,都可以說是神技,但是對於骷髏兵這種弱雞來說,實戰意義就遠不如瘟疫殭屍的毒氣爆發了。然而在現在這個場合,被打散之後不會消失,正好能模仿那些普通的骷髏兵,關鍵時刻,還能爬起來偷襲一下,防不勝防。

吸收了上次的教訓,這次羅峻提前了一些召喚,而且一口氣召喚了五千個,混在骷髏大軍中,專門下黑手,逼得幾個隊友,不得不分出精力對付這些狡猾的骷髏,殺戮效率因此降低。

但是骷髏兵的威脅,畢竟不如瘟疫殭屍的毒氣,最終羅峻的成績也不如第一輪,只剩下了一萬多個骷髏。

“看來到了最後關頭,總會有些進階版的怪物……”

第二輪挑戰結束後,大家一邊吃飯,一邊覆盤剛剛的戰鬥。

“這次到最後,突然出現了很多能復活的骷髏兵,而且非常狡猾!”伊萬卡吐槽道:“我甚至看到一個骷髏兵,當著我的面來了個夜戰八方藏刀式!”

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