我想到了遊戲的開始,卻絕完全沒有料到遊戲的結局 。劉雪婷不光贏下了這局遊戲,而且可以用完勝來形容。
“怎麼樣,服不服?”劉雪婷湊到我面前,一臉挑釁地問道。
我苦笑著搖搖頭,“我是真沒想到,你第一次玩就能贏,太厲害了。”
“這就叫不拘一格。”劉雪婷雙手叉腰,一副“小老師”的模樣,“你總是說什麼固定策略、常規打法,可遊戲世界千變萬化,哪能被那些條條框框束縛住。就像打仗,敵人不會按照你的劇本行動,只有隨機應變,才能出奇制勝。你呀,就是被經驗限制住了思維!”
她的話如同一記重錘,敲醒了我。我玩紅警這麼多年,一直遵循著所謂的“正確玩法”,卻忘了遊戲的本質就是打破常規,創造驚喜。而劉雪婷,這個遊戲新手,卻用她的“無知無畏”,給我上了生動的一課。
“我承認,是我小看你了。”我真誠地說道,“從你身上,我學到了很多。有時候,跳出固有思維,反而能看到不一樣的風景。”
劉雪婷得意地笑了笑,“這還差不多。走,再開一局,這次我要讓你也嚐嚐被我打敗的滋味!”說著,她又坐回電腦前,開始準備下一場戰鬥。
我看著她專注的背影,心中滿是感慨。原本以為是一場“教學局”,卻沒想到變成了我被“教育”的現場。這場紅警初戰,不僅讓我見證了劉雪婷的天賦和勇氣,更讓我對遊戲,甚至對生活,有了全新的認識。或許,在人生的道路上,我們也應該像她一樣,敢於突破常規,勇往直前,才能收穫意想不到的精彩。
劉雪婷終於從遊戲的世界走出來看著我道:“怎麼樣,遠達?我的遊戲首秀沒有令你失望吧!”
我這哪裡敢失望啊,畢竟這已經是令我感到十足的震驚好吧!
一個第一次接觸這種對戰遊戲的人竟然不按常規佈置,開局就打了對手一個措手不及。
然後在遊戲的過程中雖然有取巧的成分在裡面,但不得不說劉雪婷的對戰思維確實有頗多可圈可點的地方。
比方說新穎戰術和讓對手意想不到的攻擊點的打法都是作為紅警遊戲老玩家來說想都不敢去想的事情。
而且越是對於那些技術精湛,經常對戰的玩家越是會使用墨守陳規的對戰技巧,根本不會有劉雪婷那麼多的古怪想法。
所以從上一局遊戲整個過程來看,劉雪婷能贏下來還真有可能是因為她的嶄新戰術的原因。
而這種戰術如果被對手摸透的話想要贏得遊戲也許就沒有那麼容易了吧!
當我把我的想法說出來以後劉雪婷只是嘴角噙笑道:“一套戰術雖然有可能被對手摸透,但是戰術是死的人卻是活的啊,雖然每次的戰術都差不多,但是如果每次使用同樣的戰術都能讓對手找不著北的話,那麼這一定就是好的戰術!
就如同《孫子兵法》或者《三十六計》其實計謀就那麼多,但如果使用的人活學活用,那麼這就是神一樣的手段。
而如果知道照本宣科死搬硬套,那麼就只能算是紙上談兵。任何一場戰爭贏不了!”
劉雪婷說完又開啟新的遊戲介面開始新一輪遊戲對戰!最可氣的是,劉雪婷在尋找對戰玩家的時候還跟我嘚瑟道:“遠達待會如果我的操作有失誤的時候,你得提醒我啊!我相信只要我們倆精誠合作一定戰無不勝,攻無不克!”
劉雪婷說著又開始了新的一輪遊戲!
紅警奇局
新一輪遊戲載入介面的進度條剛走到一半,劉雪婷就開始摩拳擦掌。我抱著雙臂靠在椅背上,目光掃過她微微上揚的嘴角——這丫頭顯然還沉浸在上一局勝利的餘韻裡。隨著“叮”的一聲,我們隨機匹配到了一位ID叫“紅警之魂”的玩家,看戰績居然是勝率高達82%的資深玩家。
“喲,來硬茬了。”我下意識提醒道,餘光瞥見劉雪婷卻單手托腮,眼睛裡閃爍著興奮的光。她點選確定的動作快得像只撲食的貓,基地車剛展開,操作就開始讓人摸不著頭腦。別的玩家開局都忙著造兵營和礦場,她卻先造了個防空炮,緊接著又出了三個動員兵,直接朝地圖邊緣跑去。
“你這是要幹什麼?”我湊近螢幕,看著她控制的小人在荒地上亂竄,“不發展經濟就擴張?”
劉雪婷頭也不回,指尖在鍵盤上敲出清脆的節奏:“常規開局都被對手摸透了,這次玩點新鮮的。”她突然把視角切換到地圖中央,那裡赫然刷出了箇中立科技機場。我倒抽一口冷氣,這位置在高階局向來是兵家必爭之地,但前期貿然爭奪很可能導致經濟崩盤。可劉雪婷的動員兵已經神不知鬼不覺摸到了機場附近,趁對手還在埋頭髮展,直接佔領!
“現在我們有免費飛機用了。”她狡黠地衝我眨眨眼,緊接著又把基地的資源傾斜到了間諜衛星上。我急得直搓手:“先出坦克啊!光有偵察沒用!”話音未落,螢幕裡突然跳出敵方基地的畫面——劉雪婷居然用剛造好的間諜混進了對方礦場,直接癱瘓了對方一半的經濟。
“紅警之魂”顯然被這突如其來的打擊激怒了,大批犀牛坦克和灰熊坦克朝著劉雪婷的基地壓來。我看著那密密麻麻的鋼鐵洪流,心都提到了嗓子眼:“快造防禦塔!出天啟坦克防守!”劉雪婷卻氣定神閒,慢悠悠地調出飛行兵編隊,在敵方坦克群上空投下炸彈,又用工程師偷偷佔領了地圖角落的維修廠。當敵方坦克拖著殘血好不容易衝到基地門口時,她才不慌不忙地甩出幾輛幻影坦克,配合維修廠的補給,生生把攻勢擋了回去。
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