林酥看完兩遍,提出哪裡要調整後就回屋預習功課了。
要她說這個訓練思路應當是沒問題的,有問題的是攻擊發出的速度,不夠快和密。
例如阿狸丟的石子。
它可以大面積地丟,但那些被控制住的石子必然是同時動作的,甚至連高度角度都差不多。
如果分開丟,只能是將兩次投擲的距離逐步拉開,等小影體力消耗地差不多了,才容易生出急迫感。
但接球和躲球不同,小影要是擺爛就不去接,那這個訓練從練敏捷的角度看就是無效的……
所以她臨走前跟阿狸交流了一下,要是小影偷懶了就改為往它身上扔,石頭砸的也不怕激發特性。
反過來換到阿狸的訓練也是一樣。
小影的打草結想要發揮作用,最好是在阿狸躲閃的過程中連續不斷地發出,或是觀察到它的移動方向、瞅準抬腿的時機。
如果技能發出速度不夠快,它就只能想辦法讓阿狸暈倒。
老實講,這個敏捷訓練對阿狸的幫助比較少,畢竟阿狸會瞬移,真碰到正面攻擊想閃開不要太容易。
她主要還是為了小影學新技能臨時想出來的。
就是趣味性缺了一些,沒有資料指標能做調整,也沒有競爭對手調動積極性……
林酥邊將書擺出來、邊琢磨著欠缺之處,腦子裡突然冒出個很適合的訓練地點。
萌寵樂園。
她記得有個搶金幣還是啥的遊戲專案,就是寵獸站在高牆下面,上面隨機有東西掉下來,寵獸按照接住的數量算分排名。
在那個專案裡,金幣掉落的速度、和金幣出現的密度都是越來越大的,很適合低中級的寵獸用來鍛鍊反應能力。
而且樂園裡休息區也多,不影響她坐旁邊學習;阿狸和小影訓練無聊了還能在裡面自己找專案玩一玩……
雖說她那張三年免票卡只適用於一隻寵獸,但只要不是同時開兩個專案、或者阿狸和小影想一起進同個專案,壓根兒也沒人會管這個事,畢竟電子手牌不是繫結的……
林酥越想越覺得可行。
但也不急,今晚看看訓練情況,沒學會明天就帶著它們去那兒練……
林酥收回思緒,拉開椅子在桌前坐下。
書桌兩角分別擺著一摞厚厚的教輔書和一盞巨頭蘑菇形的多用燈,雪夢獸的寵獸蛋被安放在中間靠牆的位置。
她習慣性地瞄了眼寵獸蛋的情況,抽出張稿紙,用默寫和畫框架的方式鞏固起昨天所學的知識點來。
……
太陽逐漸西斜。
隨著時間緩緩流逝,樹木的影子越拉越長,炙熱的溫度也降了下來。
小影坐在荒地上,控制著草葉極速生長,向阿狸的四肢和長長的尾巴纏繞過去。
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